第23章 宗门追杀令(1 / 2)

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孙青云正和研发部的一个小组开会,

  讨论游戏跨界测试的后续工作。

  此刻他们讨论的主题就是测试中赵安乐角色魂化的问题,

  技术小组成员正在抱怨赵安乐他们带来的麻烦,

  角色赵二原始设定只是一个小厮,

  应该刚出门派就被精怪吃掉,

  引出玩家为民除害的任务。

  结果赵安乐拿到赵二这个角色,

  不走原定剧情也就罢了,

  还弄出金雕冤念噬魂的问题,

  技术小组临时加入了一段代码才让角色赵二能正常运作。

  “孙总,赵二这个角色搞出来的麻烦,

  比另外2个特殊玩家加起来还多。

  现在赵二的装备强度已经超过95%的玩家,

  我们相信不久的将来,

  这个角色还会制造更多的麻烦,

  也许会让游戏进度被迫提前。

  技术组的建议是收回角色,

  给这名玩家换一个相对安定的角色。”

  孙青云表情冷淡,不置可否地听着技术人员的汇报和抱怨。

  看到赵安乐的电话打来,

  他直接开了免提,让会议室所有人都能听到。

  “孙总监,我的角色死了没有复活,

  现在是魂化状态,实力倒是没下降太多。

  不过我不太明白怎么解除魂化状态,能指点一下吗?

  我也是公司的合作伙伴,稍微透露一点呗。”

  听到赵安乐这种得了便宜还卖乖的话,

  程序员们的脸色很精彩。

  孙青云扫了一眼下属的表情,直截了当地回复:

  “你现在有两个选择,删除角色赵二,或者自行摸索。”

  赵安乐听的一脸尴尬,讪讪地说:

  “孙总监,那我自己找找办法吧,

  听起来你挺忙的,我就不打搅了,

  下次测试我还是会全力以赴配合的。”

  孙青云挂了电话,作出会议总结:

  “测试项目正常推进,确保版本更新不出问题。

  对于角色赵二,我们要坚持不干扰玩家正常游戏体验的公司原则,

  不过可以把这个角色作为测试新内容的平台,

  比如1组负责的五大门派围攻魔王的活动,

  就可以在赵二身上测试程序稳定性,但要注意强度。

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