本书基础设定(1 / 2)

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【人类主要分为两个流派】

  主要是御兽流

  等级划分为:

  见习  普通  精英  大师  传奇五个级别

  另一个是战神流

  等级划分为:

  觉醒  超凡  塑灵  御空  霸主  五个级别

  御兽流和战神流的区别在于,前者注重于御兽,战斗以御兽为主,而战神流提升的主要在于自身,把自己当成妖兽,突破身体极限。

  至于更细划分以及定位之类的设定会在文中慢慢展开,在这里一两句也说不清。

  简单来总结一下,御兽流的战斗方式多变,拥有各种各样的搭配,也有比较清晰的发展前景。

  战斗流的话,更多来源于个特的觉醒天赋,再配合御兽,功法  兵器等辅助,个人实力亦可以超凡入圣。

  妖兽的等级大致分为:

  妖兽的等级有两种:种族等级和成长等级。

  成长等级就是游戏里理解的级别。

  种族等级可以理解为这个种族能达到的最高等级

  成长等级分为:

  觉醒  超凡  塑灵  御空  霸主  这五个级别

  妖兽具有种族划分,种族等级越高,潜力越大,一般来讲,若没有特殊机遇妖兽的成长等级会停卡在种族等级之下。

  妖兽的种族品质分为:超凡  塑灵  御空  霸主

  每一个层次分为  低等  中等  高等  巅峰  四个层次

  妖兽晋升超凡会觉醒本命天赋(唯一)

  御兽每进化一次会有一次获得种族天赋的机会。

  御兽进化相关的设定

  本书中御兽进化有固定的进化路线

  固定的进化路线就是字面意思,可以有一个完整的进化思路。

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