第二十九章 雷电之球(1 / 2)
无尽而深邃的空间当中,两名轮回者站在两处相对的断崖上面,隔了三十米左右相对而立,他们之间是一条深不可测的峡谷,峡谷当中黑暗的云气翻涌,仿佛里面有着什么可怕的东西在搅滚着。
在进入了战场当中以后,方林脸上被自动戴上了一个面具,面具上面写着一个随机获得的编号,他的编号是641号,而对手的编号数字很是吉利:88号。周围一片漆黑,给人的感觉就像是安静的矗立在无星无月无光的沙漠上,整个世界充满了寂寞荒凉,惟有两人眼眸当中的熊熊敌意,穿插在深深沉沉静静寂寂的黑暗里。
梦魇印记对方林给出了提示:
“你目前拥有累计120分钟的休息时间,你是否要进行休息。”
“为了确保公平起见,每名参加十强者争霸战的轮回者在战斗结束决出胜负以后,体力值精神力会被补满,所有技能/可持续性使用的道具的冷却时间都会被重置。”
“每个人在战斗之前会有两个小时的准备休息时间,但这时间不能累计。从第一次参战到最后退出/赢得十强者称号头衔为止。”(换而言之,若是方林现在将这两个小时的时间用完了,那么以后每次见到对手,都不会有任何的准备时间。)
方林马上凭借自己的梦魇印记高权限提出了一个至关重要的查询:
“每一战结束以后,若是耗费了精力值的话,是否会重新补满?”
方林在十强者争霸战当中有一个劣势就是,无法运用强力魔魅术对剧情人物进行预先的召唤与魅惑。因此也就无法抽取召唤物地生命能量。这使得他使用天国神族血液的持续时间受到了莫大的限制,所以这个问题是必须弄明白的。
“你所说的精力值,实际上就是每个人的生命力。在现实世界当中出现的一些年轻人,壮年人的猝死现象,实际上就是他们的生命力耗尽地体现,植物人也是同样如此。对于轮回者来说,生命力分为两个阶段,先是I阶段的可以补满的生命力,这部分生命力损耗以后。将会出现头晕目眩,浑身上下无力,提不起精神的征兆,这部分生命力可以通过睡眠与长时间地休息进行补充。”
“若是I阶段的生命力耗尽以后。还要强自作战的话,就会动用II阶段的生命力,耗损这部分的生命力就将会出现呼吸难以接续,心脏负荷骤然加大,严重会导致心脏骤停,血管爆管,同时会对身体内部的脏器造成不可逆转的伤害。缩短寿元,很容易导致失去生命。”
“因此你所说地耗费地生命力/精力值地问题。答案是无法补充。机体上地伤害能够修复。但是生命力必须通过长时间地休息疗养睡眠才可以补充。”
这个答案基本上还是在方林地预计之中地。唯一地利好消息就是在每一战之后。史记地刷新时间也可以重置。由此可以看出这件黄金道具地能力确实神奇。从某种程度上来说。连梦魇空间都做不到地事情它都能够完成。
方林开始进一步对赛程进行查询。看自己最多地一天会面对几场挑战。此时便觉自己身为十强者卫冕者地优势已被挥了出来。至少在这一点上得到了不少地优待:
通常地轮回者都会在前两天地比斗当中进行至少四场地竞赛。但是卫冕地十强者却能以逸待劳。前两天顶多安排三场比赛。而大概两天之后进入了十六强地争夺以后。比赛地节奏就将会被放缓。卫冕地十强者基本上是一天只有一场战斗。
而剩余下最后五人地时候。赛制就会变成为循环赛。五人之间必定会一一交手。最后净胜场最多那名轮回者将获得强者之冕。成为十强者之一。
剩余下来地四强同样会根据净胜场地数目决定名次。若是有相同地。会进行双方之间地加赛。虽然四人都会同样被授予候选者地称号。但是要成为候选者所付出地代价。以及候选者称号附带地技能威力都是不一样地。第二名铁定是比第三名要占优。更不要说是排在后面地名次了。
两人相隔的断崖当中闪现出了一道光芒,然后出现了一个宽达四米。长十余米的透明屏幕,这样的场景在每通过一些世界之后都会出现,并不算是太罕见。但是上面却被划分出十余个小型的屏幕,分别有沙漠,草地,沼泽,雪山,原始丛林,高山,广场,城市,海洋,船上等现实世界当中可能出现的地形。
每一个小型屏幕上面都依次有a文字母的编号,想来是方便给出选择。
梦魇印记给出了提示:你们交手的战场在抽取地形之前,交手的双方可以有两次机会剔除掉对自己最为不利的地形。请在三十秒内进行第一次剔除。
对地形的剔除可以说是争霸战开始之前极有技术含量的一次尝试。说是智战也不为过,十强者之战可以说是相当的公平,在交手之前对对方可以说是一无所知,从对方剔除的地形当中,很可能就可以推断他的弱点,能力,甚至是擅长作战的方式。剔除地形运用得好的话乃是一把双刃剑,不仅仅可以将最对自己不利的地形剔除,更是可以尝试将对方最拿手的地形排除掉,当然,这不仅仅是要十分强悍的分析能力,更是要避免对方将计就计。
只是方林虽然心智高绝,城府深沉,但是来参加愚者争霸战的,百分之百都是精神力特长者。若是要让他们轻易的落入圈套,只怕也不能够。
双方作出选择以后并不能马上看到对方的结果,而是要等到三十秒完结后,才一起揭晓对方选择地答案。这也是相当公平的一件事情,方林微微一笑,却是直接选择了弃权。而对面的那名88号却是将广场这个地形剔除掉了。
从第一次的剔除地形来看,方林给人留下的是对自己相当的有信心,也代表他的能力受到周围环境的制约极小,可以说是胸有成竹。而对方将广场这种空旷而没有任何掩蔽物的地形剔除掉,说明他应该是近身战斗能力极其匮乏,很畏惧别人近身,或者说是动强悍地技能需要一定时间。因此喜欢有着遮蔽物的复杂地形环境,这也是精神力特长者的通病,实在相当常见。
但是在第二次的剔除地形地时候,对方似乎已经觉自己不小心“露了底”中了计,于是继续老老实实的将“沙漠”地形排除了,方林此时却又主动出击,却是选择的“草地”地形。
毫无疑问。这无疑是在帮助对方的忙了。按照常理来说,方林在探测出了对方的主场很可能是地形复杂无比的环境以后,就应该反其道而行之,要么是为自己考虑,剔除掉与水有关的地形,要么站在敌人地角度思考,剔除掉沼泽,高山这种行动不利不能迅接近的地形。
因此方林这样做的目的只有一个,那便是要让这个轮回者生出一种错觉。那便是自己同样也是一个精擅远程攻击的选手。两人之间的战斗将会类似于以大炮对轰的方式进行!
刚刚进入战场以后同进入梦魇世界一样,有一分钟的保护时间。在这保护时间当中两人都可以看到对方的位置。但是一过了保护时间就会失去掉彼此地位置。交战的时间也并没有统一规定,分为半小时,一小时,两小时,最久是五小时。一共有四个选择。若是双方选择的时间有所分歧,那么就用双方选择的时间相加起来,再除以二。
比方说方林选择了一小时的战斗时间,88号选择了五小时的战斗时间。那么他们地实际战斗时间就是1小时+5小时,再除以二。那么就是3小时。
若战斗结束以后双方都还留在了战斗空间当中,没有人体力值归零被击败,那么就要以剩余的体力值的多少为判定胜负的标准。谁剩余下来的体力值多一些,那么就判定谁获胜。在这一点上,方林毫无疑问因为有着变态的拟化技能而占据可怕的优势。只需要在最后的时间里面将体力值拟化拔高到了极限。除非是雷洛这种贱人对上他能够稳操胜券,精神力特长者还真难做到。
“双方排除地形完毕。你们排除的地形为:草地,广场,沙漠。”
“战斗时候地场地将从剩余下来地地形当中抽取。”
“抽取进行中……”
“抽取的地形类型为:城市。”
“五,四,三,二,
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