第76章 恶魔决斗,愤怒骰子(1 / 2)

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“恶魔决斗,愤怒骰子!”

  “黑VS紫!”

  “规则如下:该游戏总共12轮,每支队伍的每位队员都需上场4次。”

  “队员在上场后,将采取隔离操作,无法再与其余队员交流,直至该轮游戏结束。”

  “每轮游戏将会使用一共5颗愤怒骰子,每支队伍各获得1颗,其余三颗将由恶魔发牌员投掷。”

  “其中一支队伍将固定这三颗骰子中的任意几颗骰子保持不变,如只固定一颗,剩余两颗将分别交于两支队伍。”

  “如固定两颗,则另外一颗将交给另一支队伍。”

  “每支队伍固定三颗骰子的机会只有一次。”

  “玩家获得分配到的骰子后,可以自行决定放置点数,之后恶魔发牌员将同时揭晓。”

  “最终刚才固定台面上的骰子点数与队伍被分配打出的骰子点数,将被用于填写在恶魔决斗栏内。”

  “玩家每轮必须填入积分数字进入恶魔决斗栏,如没有可以填入的栏目,那么必须填0。”

  【黑队】  【紫队】

  【1】  【  】【  】

  【2】  【  】【  】

  【3】  【  】【  】

  【4】  【  】【  】

  【5】  【  】【  】

  【6】  【  】【  】

  【总和】  【  】【  】

  【葫芦】  【  】【  】

  【小顺子】【  】【  】

  【大顺子】【  】【  】

  【4条】  【  】【  】

  【5条】  【  】【  】

  苏弈抬头望去,发现了桌子侧面,突然悬浮着巨大的电子屏幕,上面应该就是恶魔决斗栏。

  “积分算法如下。”

  “数字栏【1】到【6】,积分可以填入最终桌面上的五颗骰子里相应的数字之和。”

  “比如最后的数字为1、1、1、4、6,那么你可以填入【1】栏中,积分为1+1+1=3,积分为3。”

  “2、2、4、5、6同理,可以选择填入【2】栏中,积分为2+2=4,积分为4。”

  “总和栏,积分可以填入场上5颗骰子点数总和。”

  “葫芦栏,即3带2,三颗一样点数的骰子以及2颗一样的骰子,例如2、2、2、5、5即为葫芦,只要完成,积分填入20。”

  “小顺子栏,4颗连续的骰子,例如2、3、4、5、3,即为小顺子,注意,6与1之间也可以称之为连续数字,例如5、6、1、2、2也是小顺子,只要完成,积分填入20。”

  “大顺子栏,5颗连续的骰子,例如1、2、3、4、5。同理,4、5、6、1、2也为大顺子,只要完成,积分填入30。”

  “4条栏,4颗相同的骰子,例如2、2、2、2、4,只要完成,积分填入20。”

  “5条栏,5颗相同的骰子,例如2、2、2、2、2,只要完成,积分填入30。”

  “双方各固定一次,哪支队伍固定的就需填入积分。双方交替各固定一次,各填入一次积分,即为一轮。”

  “12轮次结束后,哪一支队伍的总分最高,就将获得本局游戏胜利。”

  “失败队伍,将抹杀贡献积分数最小的队员。”

  “各位请理解规则,并选择第一轮参与队员,10分钟后游戏开始。”

  ……

  苏弈思索了一番,大致理解了这个游戏的规则。

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