第352章 神秘海域2上映(1 / 2)

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任何行业的发展都离不开技术的发展。

    哪怕是做饭的厨子还会天天开发新花样呢。

    不然哪来的进步啊。

    陈时平非常满意的动捕系统的技术进步。

    距离世界一流还差一点,自主研发也差了一点,但是抄着抄着不就学会了嘛。

    数字放映机和动捕系统的成功让陈时平意识到一个问题。

    这些专家真的是特牛的专家!

    全都是军转民的大拿,拿着做军工的态度,资源管够的情况下,捣鼓这些不算太难的东西,真的是很容易拿捏。

    陈时平估摸着再给他们几年时间,成为世界第一也不是没有可能。

    不过这玩意还是受到计算机和芯片的限制,真想走到世界第一的地步需要的东西就太多了。

    慢慢来吧,以后集团钱多的花不完了,也可以投资一下芯片研究。

    送快递的都能搞无人机和火箭,拍电影的凭啥不能搞芯片呢。

    未来是互联网的时代,互联网离不开芯片这两个字。

    未来的电影行业也离不开互联网,越牛的数字特效越需要强大的计算机和软件。

    陈时平就琢磨着以后别等互联网资本入侵娱乐圈了,咱先搞他们算了!

    什么马爸爸,让他们以后反过来叫爸爸得了。

    二十年后大家对娱乐圈有一个很不好的认知,把影视圈的主体当成明星了。

    国内的影视圈大概也是在韩流的影响下开始走歪的。

    全盯着流量去了,对于行业的基础完全忽略掉了。

    相比之下去看看好莱坞,人家压根不在乎几个明星。

    因为他们随时能捧出来更牛的明星,也随时可以控制所有的流量。

    流量,我给你,才是你的;不给你,你是個屁的顶流!

    让一群所谓的顶流成为影视行业的中心,真他娘的悲哀。

    技术!渠道!资本!工业化产业!

    这才是陈时平看中的东西,不说别的,他现在就能想让谁红谁就红。

    明星看着光鲜亮丽获得荣誉和掌声,实际上这些东西都浮云。

    陈时平给这些技术专家发了不少奖金,动捕系统的专家,按照贡献,最低都发了两万块钱,相当于普通人两年多的工资了。

    这个钱其实并不多,还比不上一些演员的片酬。

    但是陈时平会从其他方面补偿,房子、车子、生活保障等等方面。

    做到让这些专家全无后顾之忧!

    陈时平在研究室这边和他们聊了一会后就走了。

    他要回去重新研究一下后面的发展方案,动捕系统的技术进步,让他之前的计划显得有点落伍了。

    最起码IP打造计划要重新制定了,二维动画虽然很好,但是不适合作为电影全面推广。

    毕竟花钱进电影院是为了看画面的,二维和三维还是有差距的。

    陈时平回集团之前往北影厂跑了一趟。

    冰雪奇缘的动画也不知道做的怎么样了。

    宫崎骏做一部动画,也才几个月的时间,冰雪奇缘这都快一年了。

    总不能把创作速度和上美厂比吧。

    三年捣鼓一部电影,这个速度可以说是匠心巨制,也可以说是效率低下。

    不过上美厂的宝莲灯是在防着迪士尼的作业流程,一路上都在摸索呢。

    还有一个很重要的点,那就是全程都是数码制作,抛弃了传统手绘的方式。

    这样的确是进步,不过在陈时平看来反而走错路了。

    用电脑做那也是二维动画,还不如传统的手绘方式更有特色。

    宝莲灯很好看,但失去大闹天空那样的惊艳,又少了3D动画的绚丽,并不算具有里程碑意义的作品。

    整体的风格偏美式,并不适合国内的神话故事,失去了特色。

    宝莲灯的背景都非常好看,但是角色太美式了。

    陈时平记得有一段沉香和一群动物站在一起的镜头,和狮子王几乎一模一样!

    其实这样的风格挺尴尬的,不过的确算是进步了!

    只是真去较真的话,宝莲灯挺失败的。

    用数码和部分三维特效没错,但技术是用来进步的,电影要么更好看了,要么制作速度和成本更低了。

    可是宝莲灯两者都不算,三年时间一千两百万的成本,就显得格外鸡肋。

    艺术成就比不上大闹天宫,还失去了中式美学的风格,也没走出属于自己的路线。

    唉.不好评啊。

    干嘛学欧美的风格呢。

    北影厂做冰雪奇缘就没有用这种方式,都不做3D动画了,还捣鼓那些干嘛,把手绘的特色放大,拥有自己的亮点才是走出去的关键。

    不然直接看好莱坞的动画算了,看你的干嘛。

    日本就坚持自己的风格,宫崎骏就是典型的代表,他才不管欧美动画什么样呢,就坚持自己!

    幽灵公主在欧美上映的时候,发行商要重新剪辑,不然不给上映,不然要代表好莱坞封杀宫崎骏。

    宫崎骏直接寄过去一把武士刀。

    你丫要敢剪,老子就砍了你!

    反正老子又不去欧美混,管你妈的什么好莱坞呢。

    陈时平也是这样想的啊,老子就在亚洲发展,管伱妈的好莱坞呢。

    去他娘的美式风格,真要做美事风格反而吃力不讨好。

    欧美观众不如看迪士尼了!

    动画都没创意和亮点了,还怎么吸引人!

    而且欧美动画在亚洲本来就没有什么市场,除非是3D动画!

    所以做二维就做自己的风格,做3D就做普适性更高的,在剧情和创意上下功夫。

    不能够本末倒置!

    陈时平在北影厂的美术车间里,看着已经画完的素材心里还是很满意的。

    动画已经全部画完,现在正做扫描转录呢。

    一张张原画变成一帧帧会动的动画是需要一点点时间的。

    不过陈时平看着那些风格明显,色彩绚丽的画面还是非常满意的。

    虽然不是传统的水墨风格,但是最起码比宝莲灯那种美式人物形象好看多了。

    美式的动画简单粗犷,也就3D细腻许多,毕竟上科技了,不弄好看点就显得很烂了。

    宝莲灯想要学习花木兰,创作组中的很多人都参与过迪士尼花木兰的创作。

    想要去本土化,走向国际,这一点其实没什么问题,只可惜有点不伦不类了。

    陈时平现在就等着宝莲灯上映,等宝莲灯下映后,冰雪奇缘就紧接着上映,看看哪个更受欢迎吧。

    不过宝莲灯还需要和神秘海域第二部PK一下呢。

    希望不要被打的太惨!

    希望冰雪奇缘能够验证陈时平的选择没错吧。

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