第485章 键来!(2 / 2)

加入书签

    很快,屏幕上的叹号停了,游戏也停了。

    随着硅基小人的大规模死去,已经无法重新开展正常的生产,游戏自然也就踏入结局。

    “算了,重开一局就是了。”

    李文浩也没生气,毕竟是随机匹配,配对到什么样的奇葩玩家都是有可能的。

    大家都是刚开始玩,不会是很正常的。

    非要说嘴强王者很坑爹吗?倒也不至于,只是两个人的选择不同而已。

    想到这里,李文浩准备离开游戏。

    然而就在这时,屏幕上弹出消息。

    “不是哥们。

    “你这手速也太慢了。”

    看到前面四个字,李文浩感觉“腾”地一下,瞬间火冒三丈。

    看到后面这句话,更是完全无法控制地红温了。

    “键来!”

    李文浩直接运指如飞,一行行的文字刷新出来。

    “不是,你第一次玩这种游戏是吗?

    “你吃泻药了拉生产线拉那么快?

    “我早告诉你了,提前建仓库储存资源,死到临头了你才建,你觉得这跟建的快慢有关系?

    “你智驾附体是吧?撞车前一秒退出智驾让我接管,然后就没你的事了?

    “你制定规划的时候留好提前量了吗?”

    对面也不甘示弱,同样拿出了一键开天门的气势。

    “不是你建太慢了?

    “兄弟你是有强迫症吗?非得把所有线摆那么整齐?

    “事态紧急随便往地上一拍不就行了?

    “摆歪一点又不影响正常使用。

    “你搞快点,顶住那一波严寒,说不定就挺过去了?”

    李文浩都惊了,震惊于对方怎么能说出这么无耻的话。

    “随便摆?你玩没玩过这种游戏?

    “随便摆一时爽,等后面捋产线的时候你就想死了!

    “再说了,我摆的已经很快了,随地乱摆能提多少?每个建筑最多也就提几秒,有个屁用!”

    在两个人争吵的同时,游戏甚至不声不响地开始拱火。

    原本游戏结束之后,只是会简单回顾一下这个文明的发展历程,就像是立个碑一样,供玩家进行短暂的缅怀。

    但如果玩家没有立刻退出这局游戏的话,那么就会自动进入回放功能。

    之前进行的一系列操作,都会在两名玩家眼前重现,最大限度地方便他们翻旧账。

    两个人还可以自由拖动动作条,或者按下暂停键,进行游戏复盘。

    李文浩先一步发现了这个功能,直接拖动进度条,来到关键时刻。

    “你睁眼看看?

    “现在提前建仓库和矿场,时间是不是完全够?

    “你再看看你什么时候开始建的?

    “再有五分多钟寒潮就来了,来来来你自己来,我看看你怎么在寒潮来之前建这么多避难所和供暖。”

    但没想到,录像不仅没有让对方闭嘴,反而让对方更理直气壮了。

    “五分多钟咋了,你看这个位置是不是能快速拍五个冶炼炉?

    “这块矿你要是不调在那反复地捋线,直接拍满采矿场,然后和冶炼炉连起来,是不是十几秒就能搞完?

    “你看看你在那选址、调整线路花了多少时间?

    “至少一分钟了吧,你算算每个都慢一分钟,加起来能慢多少?

    “极限一点完全没问题好吧!”

    很显然,双方的争论是根本不会有结果的。

    不仅仅是因为嘴强王者这个玩家有一定的杠精体质,也是因为游戏机制本身加重了两个玩家之间的矛盾。

    就像下象棋一样,每个人都有自己的思路,看起来是旁观者清,但让旁观者来下棋,说不定更差。

    在游戏中,元首觉得执行官手速太慢,该快的时候慢,该慢的时候快,而执行官则觉得元首啥也不干就知道瞎指挥。

    这属于是一个系统性的问题,只不过玩家的暴躁性格让它进一步地恶化了。

    (本章完)

↑返回顶部↑

书页/目录