第36章 帝国联动1/3(1 / 2)
楚云将游戏社大致的情况告诉了希尔。
希尔是个奋发向上的好同志,对于一切能够提升实力的事情都很感兴趣。不过对于楚云说的能通过游戏提升实力还是有不小的疑问。
好在楚云的游戏卡有不少种,在经过体验之后希尔便有意加入游戏社。
对她来说与其加入一个不熟悉的社团,还不如加入楚云的社团来得保险点,而且这种卡牌似乎挺适合一个人单独修炼的,更不容易被识破身份。
“这也算是在帮我的忙,社团初期招不到人的话我也会很困扰的。”楚云担心这笨女人又觉得亏欠自己,干脆换了个说法。
希尔勉强相信了楚云的说法,在一份入团申请书后面签署下名字后就算上了贼船。
“很好,以后就是自己人了。”
楚云对于这个结果还算满意,希尔毕竟是自己的舍友,还有几个月时间都得共处一室,能够进入同一个社团的话自己的小秘书又多了一个。
楚云打算把希尔作为实验员,专门用于自己的游戏卡牌测试。
回到房间里的楚云取出自己购买到的空白卡牌和材料,他要开始研究动态密码卡牌的蓝图。
他查看了下系统界面,系统的经验值有多出了不少,应该是这两天和不少卡修战斗的结果。
【自定义卡牌系统】
系统等级:★(269/1000)
蓝图星级:★★
卡牌类型:技能卡、装备卡、随从卡、道具卡
蓝图品质:青铜卡(★★)、白银卡(★)、黄金卡(☆)
卡牌属性:无属性、火属性
耐久范围:1~20
特性数量:1~2个特性
系统说明:
1.定制成功率与卡牌合理性有关。
2.定制的具体细节可在精神空间设定,也可以设定基础数据后随机生成。(如卡牌威力,尺寸,范围,外观等)
3.可使用辅助制图系统帮助宿主完成卡牌制作。
经验值的获取途径很多,制作卡牌和探索蓝图是最快但是消耗最大的方法。
除此之外阅读新的制卡知识以及和卡修战斗都能得到不少经验值,特别是和那些没有见过的卡牌以及高品质卡牌战斗,能够得到的经验都有加成。
不过若只是从旁观战没有真正参与到卡牌对战中能够收集到的真实数据就比较少了,那样子得到的经验会少很多。
“服务器卡牌除了加密以外最重要的是通讯交互功能,而且耐久度也必需足够才行……”
楚云先是在白纸上将预想的属性全都写了下来,随后按照经验进行修正。等到差不多都满意了,这才开始定制蓝图。
服务器的卡械有两种选择,一种是直接建立自己的小型基站,只要能覆盖教学区范围基本上就足够前期使用了。
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