第269章 只狼:影逝二度(1 / 2)

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受害者小妖。

    最终以双倍全部都氪了一遍,又额外氪了一个648的代价,拿下了风神温迪的零命外加专武。

    本来是不想氪专武的。

    但是没办法,看到背包里的三星武器又弱又丑。

    这么强的五星这么可爱的南梁.男孩,总不能拿那么丑的武器吧?

    除了氪还能咋办呢。

    虽然,在氪专武的时候她就已经知道了。

    这完全就是3A品质做出来的游戏,只是能在手机上面玩,靠着抽卡和月卡盈利而已。

    却没成想,开发商自己的理解越多,游戏越失败。

    让全世界在在学华国字。

    作为一款价格不低,成本不高的中型成本的游戏,外界的预测销量都在650-750万之间。

    一花独放不是春,百花齐放春满园。

    其中有一部分关于即将上市的《暗裔》的部分。

    希望能来到这个新项目组。

    但是普通成员,大多还是固定在一个制作组的。

    虽然没有具体的数据。

    以千万销量,收获亿万云玩家。

    反而是一些拙劣的模仿,几乎和抄袭都没什么差别的魂类游戏,大获成功。

    林默一皱眉,怎么每年的年度游戏都这么急匆匆的?

    林默想了想,还是说道:“不完全是,还是看策划案吧。”

    说着,将PPT翻到下一页。

    阿诺德:林默是一位成功的游戏设计师,黑暗之魂也是一款伟大的游戏

    记者:但更多的时候,黑魂之后的魂系游戏大多粗制滥造,而且无法跳出黑暗之魂的阴影

    讲完原神海灯节版本的内容,该新项目了。

    好处是销量。

    暗裔的祈祷圣坛替代了篝火。

    名字叫做《暗裔》,艺电更换ceo半年之久,端上来的第一款大作。

    懂游戏应该是懂的,手腕比起之前的鲍肯也要狠毒不少。

    【从《黑暗之魂》到《暗裔》,魂系游戏出道即巅峰】

    这个消息一传出来,许多人立刻眼前一亮。

    刚刚上班,所有人便聚集在了会议室中。

    这段时间的林默完全没有因为原神的成功忘乎所以。

    阿诺德:是的。黑暗之魂的伟大无需多言,《暗裔》是对它的致敬。即使是林默本人,黑暗之魂的续作,也无法在魂系游戏这一框架上做出太大的创新,这个游戏类型的模式已经被彻底的钉死了。

    作为一个老ASS,林默同样挺无奈的,别人还能等淘气猫的游戏。

    游戏开服挨着十一小长假,没有出门旅游的人宅在家玩原神已经成为常态。

    “我可没逼着你们玩,好了说正事。”林默打开大屏幕,“今天有两个事情。”

    记者:即使是林默?

    阿诺德:是的。

    此时已经快要过十一小长假。

    明年要早早准备了。

    今天是小长假的最后一天。

    【首作即完全体?魂系游戏该何去何从】

    承认黑暗之魂的历史地位,承认魂系游戏的伟大。

    黑魂之所以伟大是因为它以“成就感”为核心的思路。

    “就是,我的满命温迪啊.”

    第二天。

    游戏预售还不错,但媒体评价稀烂。

    记者:阿诺德先生,请问,你对外界给《暗裔》打上魂系游戏的标签作何感想?

    这是一款一度被开除魂籍的游戏,也是一款颇具争议的游戏。

    也是时候准备今年的年度游戏了,必须要在12月1日前发售。

    倒是提醒了一款适合拿来夺下年度最佳的游戏。

    几大暗裔部族首领替代了几位薪王。

    上面出现一个沧桑而又强大的背影。

    靠着爆炸的直播效果,成为游戏界顶流。

    然后他就看到了一篇艺电新ceo阿诺德的专访。

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