第257章 三驾马车!(1 / 2)

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《Fate》的爆火其实在冬川澈的意料之中。或者说,他不确定《Fate》在这个世界能火到什么程度,但他知道这部动画的成绩一定差不了。

    究其原因,还是因为《Fate》的确具备霸权番的很多特质。比如优秀的人设;比如跌宕起伏的剧情;比如他冬川澈每集砸下3000万日元的夸张制作成本;再比如题材噱头。

    《Fate》很聪明的一点,就是套用了很多历史名人与传说神话人物的皮。

    简单一些形容,路人观众听到【圣杯战争】估计只会一头雾水,但如果是听到关公战秦琼,宫本武藏大战织田信长,阿波罗大战苏格拉底,哥布林大战圣女贞德,而且这些角色中的一部分还做了娘化处理.

    毫无疑问,虽然这些噱头无法将一部烂作拉出泥潭,但也足够给到观众点进来观看的好奇心。

    噱头与画面是皮,剧情与人设是里。

    《Fate》在这几项上都做到了顶尖水准,所以就算这个时代的很多观众不喜欢黑深残剧情,这部动画也不可能暴死。而且UBW线其实也没什么刀子,主要剧情都围绕在远坂凛身上,与樱相关的剧情很少。

    成为爆款的所有元素都有了!

    《Fate》一经发布就立刻掀起一阵轩然大波!

    华夏那边的热度就不说了,从动画发布开始,几乎所有网站的动画板块全部被《Fate》霸榜,各种各样观众自发的宣传视频,以及一些动漫区UP主都是开始制作相关视频,热度爆炸。

    至于日本这边则更是疯狂!

    《Fate》的实体蓝光光盘,首周直接卖出去了4.7万张,创造了日本动画有史以来的蓝光光盘首周销量的最高纪录!

    更让所有《Fate》迷兴奋的是,冬川澈还将圣光社红色外墙上的海报给换了!

    秋叶原的写字楼海报,这玩意儿带有地标性的含义。之前圣光社的左侧外墙上只挂着间桐樱的巨幅海报,但在无数粉丝的尖叫声中,在一个艳阳高照的夏日午后,间桐樱的巨幅海报旁边增加了Saber与远坂凛的巨幅海报!

    三份巨幅海报,直接给粉丝看潮了!

    没的说,海报一出现,圣光社的公司大楼立刻成为粉丝打卡地。

    楼下的圣光の家每天都是大排长龙,跑来拍照的Coser,跑来买实体典藏版的玩家,还有一些凑凑热闹的路人。

    热闹非凡,从《Fate》动画播出之后,圣光の家每天都忙得不行,作为店长的阿梅都累的直不起腰,日渐消瘦,搞得川口这小子上班都集中不了注意力。

    不过,《Fate》动画虽然爆火了,但因为UBW其实没有太多刀子,于是乎.有趣的一幕出现了。

    冬川澈喜欢发刀子的大名在游戏圈内人尽皆知,Fate游戏的剧情也的确是刀,而小圈子最喜欢做的事情就是和朋友安利。

    观看Fate之前,很多被朋友安利过来的动画党都是抱着【老夫倒要看看你这刀有多快】的心态,而在看完整部番之后,虽然口碑是一边倒的好,但在这热度爆炸之际,一些奇奇怪怪,有些类似抖M的声音也渐渐在各大论坛社区出现。

    【什么嘛,这部番的剧情的确很好看,但完全称不上刀子好不好。果然你们这些游戏宅就是太矫情了,这点程度也好意思说是刀子?要不要姐姐给你们推荐几部真真的“治愈番”啊?】

    【什么冬川老贼,明显就是徒有其表嘛。看完整部番剧,我是一点心碎的感觉都没有呢(冷静)。】

    【果然游戏宅们还是要多多磨砺啊,这点小场面就受不了(Doge)】

    该说不说,网络的确是个神奇的地方,什么人都有,而且什么样奇怪的话题也都能争。而就在《Fate》的热度越来越高,游戏原著党与动画党争的越来越激烈之时,圣光社却放下了一颗超级炸弹!

    圣光社将同时制作《Fate/zero》、《Fate/stay  night》(06版Saber线)以及《Fate/天之杯》!

    以《Fate/zero》为起点,三部作品将会从今年十月一直到明年六月全部放送完毕!

    惊呆了!

    这么快就出续作?!

    而且是三部一起出?!

    懵了,第一次看到冬川澈这么乱来的家伙,所有人都懵了。而在短暂的懵逼过后,整個动画界的宅宅与游戏界的宅宅都沸腾了!

    特别是游戏宅,这些玩过Fate游戏原作的玩家都知道Fate其实一共有三条线,分别是Saber线、凛线以及樱线。而对于大多数游戏原作党来说,樱线的口碑其实更好,因为这条线更加震撼人心!

    他们已经迫不及待让那些叫嚣【Fate不够刀】的动画党们付出代价,更何况,还有个《Fate/zero》!

    这可是游戏里都没有的前传!

    没的说,冬川澈公布这条消息的当天,所有看过Fate的人都兴奋了起来!

    而相较于观众与玩家,听到冬川澈一次性上马三部动画,日本动画界的同行则是非常无奈。

    无奈的苦笑。

    没什么别的原因,动画行业看似影响力很大,但实际上除非是死火海那种横跨十几年的长篇动画,否则动画的制作成本与游戏,特别是与3A单机游戏的制作成本完全没法比。

    目前日本动画行业的标准是1000万円到2000万日元左右。

    现在大多数番剧都是一季12集或者26集左右,而就算是取整按30集来算,再加上宣发成本什么的,一部番的制作成本也就8亿日円不到,折合五百万美金,而冬川澈现在做游戏都是几千万美金开始算。

    不是一个维度。

    在动画行业的人看来极其夸张的同时上马三部作品会给公司带去极大的资金压力,但对于现在的冬川澈而言,只是洒洒水。

    不过,除了苦笑,很多日本动画界的员工也是非常期待!

    没啥别的原因,同时上马三部作品,肯定需要更多产能,而这就代表着冬川澈旗下由竹子社与香草社合并起来的铁三角工作室,必然还要进一步招募员工!

    冬川澈在业内的名声非常棒。

    虽然说在他冬川澈麾下的工作强度是出了名的大,但他也是真舍得撒钱。

    只要能力够强,能通过前面第一个月的高强度试用期,后续底薪和福利补贴都比业界最高档还要高出半挡,奖金方面更是上不封顶,而且因为是扁平化管理,公司内部没有排资论辈,能力强就上,能力弱就下。

    可以直白一点的说,圣光社现在就是业界明灯,除非是那些非常资深,与原本公司有着大量利益绑定的打工皇帝,没几个打工人不想进圣光社。

    没的说,冬川澈宣布铁三角工作室扩招的当天,整个动画界都沸腾了。投稿的简历多到看不完,搞得负责这一块的佐藤不二子每天都要加班。

    加班,自然是要补充能量。

    为了补偿这个小少妇,冬川澈也是隔三差五的晚上就会带着宵夜跑去Sistar大楼那边找她吃吃宵夜聊聊天,然后炮炮安慰一下。

    加班到深夜,心爱的男人带着夜宵找上门。这已经是让坠入爱河的佐藤不二子非常感动,而更让她感动的是,一向在炮炮时很暴力的冬川澈,这段时间却变得很温柔。

    轻揉慢捻抹馥桃。

    冬川澈担心太暴力会让她每天加班熬夜的身体扛不住。

    不过,这反而让佐藤不二子的爱意变得更浓。

    好几次在落地窗前,白灼的大车灯俯视夜东京的灯火阑珊之时,都会让他扬边策马,最后一起依偎在沙发上喝点小酒,聊会儿天。

    挺棒的生活状态,两人都很喜欢这种感觉,而更有趣的是

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