第18章 技术小组(2 / 2)
从整体上看,技术小组的配置还算不错,该有的都有了。
等陈思楚一走,林淑雯就拨通了洛明的电话。
“不用了,我想自己试试,实在搞不定再找你。”
“咳咳,你感觉错了,话说洛明,咱们两个都这么熟了,你别林小姐,林小姐的叫了,叫我雯雯就行了。”
“不用老是道谢,我不喜欢这一套,说起来伱专辑的10首歌现在已经7首了,剩下的3首打算怎么办?”
“对,黄老师您看怎么样?”
“那吃什么?”
林淑雯点点头转身离开了。
“我这边给了你两首歌,黄老师那边有五首歌,你的专辑是10首歌吧?剩下的3首怎么办?”
洛明“嗯”了一声,没有在这个问题上多做纠结。
“都快7点了,难怪刚刚那么多车。”林淑雯喃喃自语道。
此外,还需要熟悉各种游戏开发引擎,例如Unity3D和Cocos2dx,这两款引擎算是在游戏开发中应用最广泛的了。
“啊?雯姐你说什么?”陈思楚怀疑自己幻听了。
“别问,问就是没有,要我说你这两首歌写的不错,剩下的3首也可以自己写着试试。”
“确实挺熟的。”
但是还缺少一个最关键的领导位,洛明的直觉告诉他,他和林淑雯肯定还会互换身体的,必须有一个人在他不在的时候担起领导游戏开发的重任。
洛明闻言一愣,他们已经很熟了吗?
“谢谢黄老师。”
“黄老师您这儿.”
第二天早上,技术组来应聘的人都来到了会议室。
“不知道,还在想办法。”
“可是.”
而那6个有工作经验的,只有两个会Unity3D和Cocos2dx,剩下的4人两个是主要从事C++方面的,还有两个一个只会前端,另一个前端后台都会一点,但是都不太精通。
老黄照着哼了两句,眼前一亮:“这首歌不错啊!质量很高,立意也好,有大火的潜力,你写的?”
洛明犹豫再三,留下了那个有培养价值的应届大学生,留下了那两个会Unity3D和Cocos2dx的,还留下一个精通C++的,至于说前端和后台暂时用不到,他自己对这两方面也比较精通,所以洛明就都没留。
正当洛明为此发愁的时候,容木给他提了个建议:“二明,你不如试着联系一下李教授,我记得你跟他关系不错,他教了这么多年书,带出来了不知道多少学生,说不定就有合适的人推荐给我们。”
回到家里,林淑雯扫了一眼墙上的时钟。
“没钱,我卡里就剩1750了。”
“行了行了!我就是那么一说,你把这些收了就回去吧!”
“我说吃烧烤。”
结果不太如人意,这16个人应聘的人里,有10个人是没有工作经验的应届毕业生。
“什么叫算是?是就是,不是就不是。”
“这就对了,话说回来,洛明今天的招聘顺利吗?”
说来也巧,洛明这会儿刚到家,正泡泡面呢!
“吃了吗您?”
“你不用在意身材,那么多好吃的不是随便吃?”
当然了,了解游戏规则和玩法、视觉艺术、场景设计也是非常重要的。
“行了,你先回去吧!等编曲做完我联系你。”
洛明闻言眼前一亮。
容木说的李教授是洛明读大学时候数据结构与算法的老师,他很欣赏洛明,还想让洛明考到他手底下当研究生。
正如容木所说,李教授确实带出过不少计算机方面的人才,问问他应该是不错的选择。
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