第23.5章 基本物理法则大纲(1 / 2)

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这里是对本书世界物理规则的一些设定。多数为原创,少数引用米哈游关于虚数之树与量子之海的设定。

  以后作书均会按照此设定。

  引用的部分会用〔括号〕打起来。

  (这个括号就依旧是,和以前一样的作用啦)

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  (假定我在创造世界)

  世界一开始由一个奇点爆发。

  随后,由此爆发并创造出一个超维体。

  超维体是世界的一切,它包括了世界的一切维度。

  众所周知,低维的能量,高维的能量高。

  因此,高维的空间体数量极少,低维的空间体占据大多数。

  而蓝星(地球)所处的地方是三维的,而星球所处的这个宇宙,是四维宇宙。

  基于能量最低原则,以及信息容量原则。

  能够产生智慧生命,并且耗能低的大多数区域都应该是三维空间。

  宇宙中有少量四维空间,比如黑洞这种基本粒子极为紊乱的地方。

  同时,因为能量能级较高,这种四维空间是可以被三维空间很容易观察到的,并且可以极容易进入。

  占大多数四维空间介于三维空间,在空间维度上持垂直情况,是无法观测到的。

  注意两个维度之间都互相极难观测,并且进入。

  同时,根据一维干涉产生二维,二维干涉产生三维,三维干涉产生更高维的原则。

  注意高维空间,一切信息皆来自于低维空间。

  四维以上为高维空间(额外维度),三、四维为则为低维空间〔本征世界〕。

  一二维名字叫基本维度,这种维度一般不会诞生生命,本身信息容量也较少,复杂度低。

  高纬度由低纬度“干涉”产生。

  (注意,所有维度之间都需要通过特殊手段才能互相观测。)

  (比如身处三维空间的你,是无法观测到二维空间的,你必须得通过特殊手段。)

  (注意:三维空间中的平面,是三维空间的二维空间切片,本质上属于三维空间,不属于二维空间。)

  低维度空间的信息,会通过宇宙基本粒子——多种量子的量子纠缠,形成高维投影。

  到高维度之后,高维度本质上会呈现出一种特殊性质。

  高维度产生的空间在三维尺度上与低维空间重合,但是在四维尺度上的空间属性是被排斥开的。

  高纬度空间与低维空间在四维空间属性上多面锁缠。

  而在三维属性上则几乎完全重叠。

  而且本质上高维度空间,由于能量所需巨大,因此在体积上来说会相对很小。

  可能只会在一个世界里面穿插几小道枝丫。

  以一种蜷缩的形态伴随在低维世界的旁边。

  三维本身上也有四维映射,并以四维为渠道与高维度空间相纠缠。

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  高维空间:

  高维空间处,所有的基本粒子总共集数为两种形态。

  一种被称为“对应整合维度集合体”〔虚数之树〕,由于基本粒子的性质而构造出来的那种高维整合体。

  这种整合体是规则的,因此,在它所映照的低维空间,通过高维干涉会呈现出一种完整的本质的,合理的物理规则。

  这种规则的来源来自于基本粒子的性质。

  另一种形态与上面对应,名为对应溢散维度集合体〔量子之海〕。

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