第240章 一连串联想,属于结衣的推理!(2 / 2)

加入书签

    如此一来,目标便再次清晰,不过在侃侃而谈后,柯南也不忘警告众人道:

    “莫兰上校也是一位相当危险的人物,和他接触的时候一定要小心才行。”

    众人点头表示明白,于是便一齐离开福尔摩斯的住所,向着市中心走去。

    路上,他们又看到了大本钟上的分针,就他们在屋内进行调查的这么一点功夫,之前看到的三十余名玩家,到现在只剩下不到三十人了。

    赶了一会儿路,众人来到市中心,很快便发现了一家打着显眼广告牌的扑克牌俱乐部。

    “应该就是这里了。”

    看着眼前的扑克牌俱乐部,柯南再次陷入沉思。

    “但是要怎么找到莫里亚蒂呢.?”

    虽然找到了俱乐部,但是该怎么从莫兰上校那里得到莫里亚蒂的位置,或者让对方通知莫里亚蒂与他们见面,这也是一个难题。

    这时,结衣开口道:

    “按照一般而言的游戏任务的设计思路来看,接下来可能会有三种情况:”

    “第一,完成莫兰上校给出的委托,然后得到‘与莫里亚蒂会面’的奖励;第二,发生一场战斗,打败对方后莫里亚蒂出场;第三,莫里亚蒂和莫兰上校正好待在一起。”

    “不过,首先从玩家,也就是我们所处的侦探立场来看,第一种情况大概率可以排除;”

    “然后,考虑到这是一款面向高中生以下的玩家推出的推理解谜游戏,而非战斗游戏,因此第二种情况也可以排除;”

    “最后,再加上这是游戏初次发布会上的一款体验游戏,整体流程按理来讲应该不会很长。”

    一通滔滔不绝的分析过后,看着目瞪口呆的众人,结衣微笑道:

    “因此,基于以上三个原因,我认为莫里亚蒂教授应该和莫兰上校待在一起。”

    “大家觉得呢?”

    “.直接跳出当前的状况,直接从设计者的角度去推理,原来如此,还有这种思考角度啊”

    柯南若有所思地喃喃道。

    在他看来,结衣简直是在他们面前上演了一场精彩绝伦的推理,非常厉害。

    “但是,你怎么保证对方一定会按照一般而言的游戏思路去设计?”

    就在这时,诸星秀树气势汹汹地对结衣发出质问,但不知道为何,他的表情看上去莫名给人一种被人戳穿后的恼羞成怒的感觉。

    “万一诺亚方舟只是单纯地在为难我们,根本不希望有人能够完成游戏呢?!”

    “这”

    柯南觉得诸星秀树的话也有一些道理,但又很难接受。

    如果真的是那样的话,岂不意味着他们不论做什么,实际上都无法真正通关游戏?

    而这时,结衣一脸真诚地对诸星秀树回复道:

    “因为在游戏开始之前,对方曾经说过,希望我们能够认真玩游戏。”

    “既然对方能够说出这样的话,那么作为游戏设计者的他,应该也会回应认真玩游戏的玩家们,认真地设计游戏吧?”

    在她诞生的SAO中,作为游戏设计者的茅场晶彦也以同样的方式将玩家困在了游戏内。

    尽管茅场晶彦是个疯狂的坏蛋,但他对于游戏的热爱也绝非虚假,考虑到两者相似的行为,结衣觉得他们对于游戏的态度,或许也存在着相似之处。

    “我!”

    诸星秀树一时语塞。

    看着结衣真诚的双眼,他一时间竟不敢直视对方,只能不着痕迹地将目光撇到一边,闷闷地说道:

    “.你说的有道理。”

      来辣!

    (本章完)

↑返回顶部↑

书页/目录