间幕 博士的游戏与现实(2 / 2)

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  在龙门,我与巴别塔集团合作,提供医疗服务与安全屋支持,成功获得了部分股份,让罗德岛蒸蒸日上,这才堵上了财政负收入。

  你这老女人趁机加大医疗研发投入的事我忍了,现在你跟我说,你要招惹拉特兰?

  “你是否清醒,凯尔希!”

  “拉特兰的异变,你不会不清楚,拉特兰人的状况,我怀疑和死魂灵,和卡兹戴尔有关。”

  我沉默了,拉特兰确实很不正常,近几年民风方面在开放的泰拉都显得太超前了。

  最近恢复正常后,拉特兰更是间接加入了卡兹戴尔,其军队大裁军后,还让部分士兵以“外籍兵团”的名头加入了卡兹戴尔的战斗序列。

  双方不能说是亲如一家,也能说是浑然一体。

  最离谱的是先导安多恩居然成了教宗!很明显是卡兹戴尔的问题!

  游戏剧情里苦大仇深,所有苦难的聚合体,整个泰拉找不出比他们更惨的,即使如此剧情里还当了冤大头。

  现实里却是泰拉武林盟主,泰拉版老大哥带动世界进步,泰拉第一老流氓。

  不过两个世界设定相同,那卡兹戴尔一定不会放过拉特兰,说不定真的是他们引起的异变。

  为了将萨科塔击倒在地,拖回去作了萨卡兹的星怒力,好好地惩罚叛徒,如今拉特兰的情况还真有可能。

  难不成死魂灵真的控制了律法洗脑了萨科塔?“外籍兵团”难不成是随军慰安妇!?

  在Outcast请求下,我同意前往拉特兰。

  在拉特兰城外,我让干员们退下,我自己一个人进去。

  拉特兰太危险了,律法如果真被控制,一进拉特兰我们就会暴露,与其一起去送死,不如让我带游戏干员堆命冲进去。

  是的,经过与阿米娅的实验发现,我可以通过信物召唤至多十二名游戏干员,现实也可以用物品抓现实干员进去,借此我成功让两个阿米娅碰了面。

  干员们很信任我,老实在城外接应,随时准备开润。

  我一进入拉特兰就被追杀了,这让我确认了死魂灵的存在,只有他们才会毫不犹豫抓捕我这个平平无奇的旅人。

  在追杀中我直面了铳骑部队,六个,我用史尔特尔和莫斯提玛打退了他们,随即直冲大教堂,在教皇厅门口被两只萨科塔拦住了。

  [外交官·索菲亚],[处刑人·黛夕安],两个精英小Boss,还是两个赌狗Boss。

  在被“机魂大悦”的处刑人打了个满门忠烈后,我成功进入了教皇厅地下,见到了律法。

  还有死魂灵。

  对于我的质问,死魂灵有问必答,真相与我的猜测大相径庭。

  异变确实与卡兹戴尔有关,但他们是解决者,律法才是罪魁祸首,而死魂灵附身于律法本就是代价,萨科塔的清算已经结束,现在他们也是卡兹戴尔的孩子,“外籍兵团”是去学院区上学的孩子,不是什么星努力。

  得嘞,我成大反派了。

  然后我就被[叩捶真相者·安多恩]上千的真伤打崩了,根本站不住场,[众魂的回响]每秒二百五十凋亡损伤,四秒爆条,先锋差点被废了,风投体系也就桃金娘能用。

  我只得原地开润,用叔叔开路,在Misery接应下逃出生天。

  没几天各国就开始压制罗德岛的发展了,事情毫不意外地暴露了,但让人意外的是,卡西米尔的力度并没有太高,罗素女士只是让我去卡西米尔一趟。

  她只是看了我一眼,就没再压制罗德岛了。

  “我对你仍然抱有信任,博士,但我对罗德岛其他的声音感到警惕,我对他们的目的是否与罗德岛的宗旨相符持怀疑态度。”

  “不要再继续了,罗德岛在得到我的完全信任之前,在卡西米尔的势力范围不能再扩大了,还望你理解。”

  罗德岛还是稳住了,但才没几天凯尔希这[罗德岛粗口]的又整幺蛾子了。

  潜入伦蒂尼姆?有没有搞错啊,先看看我们的成分吧!

  你凯尔希,898年灭国战争发起者,差点给萨卡兹亡国绝种,即使失败了,也导致萨卡兹无家可归,雇佣兵横行大地,更别说你还打了内战,让温迪戈出走,巫妖彻底离开。

  我被你拉着打了内战,大大延长了内战时间,也是个战犯。

  阿米娅带着对方的民族神器到处晃悠,整个一篡王者。

  你他妈现在要去伦蒂尼姆,真不怕王庭之主找上门!?

  这不是游戏,这是现实!

  王庭之主都是实打实的对国级战力,带上王庭军长途奔袭能在一天内歼灭一个二流国家,全王庭举办大地巡游更是能复刻哈兰杜汗踹碎全世界,你信不信光黑色庆典那一群仪仗队就能淦碎维多利亚?!

  难不成她是发现我打算把她卖了带阿米娅投降了?

  “他们正在布置古老的灾厄,阵法早已完成,一旦飞空艇升空,最后的条件达成,伪装就会毫无意义,在欢欣鼓舞之时,一切都会消失殆尽。”

  打完十三章的我当然知道这是什么,古老源石,宇宙灾害,吞噬星空的矿石,不过萨卡兹为什么这么做?

  也是,仇恨怎么可能说放下就放下,萨科塔本来就是萨卡兹,而其它生物呢?外星殖民者!

  伪装后再劲爆尾杀,确实有特雷西斯刺杀大师和杜卡雷为了卡兹戴尔学习维多利亚礼仪,并在之后付出一切的风范。

  必须要去了!

  精英干员们不论是否是巴别塔遗老,都愿意跟我去伦蒂尼姆。

  他们不相信凯尔希的说辞,但他们都不想让我死在他们前头,他们已经亏欠我太多了,如果什么都不还他们也枉为理想者。

  Misery先行一步收集情报,两个月后,出发!

  ————

  [外交官·索菲亚]  类别:萨卡兹/等级:精英

  拉特兰圣徒,穿着维多利亚蒸汽风格的潮流服饰,偶尔会流利地从口中吐出正宗伦蒂尼姆腔调的维多利亚语,目测是侦探小说的狂热爱好者,但不要被她的热情所欺骗,无论是作为侦探还是外交官,两面三刀都是必不可少的。

  生命值:

  攻击力:800(二连击)

  防御力:450

  法抗:25

  元素抗性:无  异常抗性:无

  移速:0.4/s

  攻击间隔:4s

  重量:4

  一形态

  [精神压迫]:每秒对以自身为中心,2.5格半径范围内的我方干员造成0.25s晕眩和80点精神损伤。

  [蒸汽重拳]:蓄力两秒,对阻挡自身的我方干员造成一次攻击力300%的物理伤害。(可使用3次)

  [钩索突进]:对直线方向的我方干员,发射(攻击距离4格)钩索,对第一个命中的干员造成攻击力150%的法术伤害,随后突进至命中干员位置,对路径上(突进时对宽面直径3格内的干员进行伤害判定)的干员造成攻击力130%的物理伤害,对命中干员额外造成一次攻击力200%的物理伤害与三秒[缴械]。(可使用5次)

  ·常驻20%的格挡

  ·到达冰淇凌机一格范围内才能补充弹药,花费五秒(可被打断)

  ·当与[处刑人·黛夕安]处在一格范围内时,[精神压迫]扩展至全图

  二形态

  失去技能[钩索突进],攻击变为一连击。

  [衰败蒸汽]:受到攻击后立即以自身为中心释放半径2格的蒸汽,蒸汽范围内的敌方单位获得25%的物法双闪,且所有单位每秒受到100点法术伤害,[外交官·索菲亚]额外获得隐匿和无法阻挡。(可使用一次)

  [情绪烟气]:每20秒随机切换一次,使普通攻击附加以下效果。

  谨慎:使命中的干员攻击有25%的概率被闪避

  冷静:使命中的干员攻击速度+25,但攻击,防御下降50%

  勇气:使命中的干员[禁锢]两秒

  智慧:使命中的干员晕眩三秒

  ————

  [处刑人·黛夕安]

  生命值:

  攻击力:1000

  防御力:400

  法抗:35

  元素抗性:无  异常抗性:无

  移速:0.3/s

  攻击间隔:6s  攻击距离:4

  重量:4

  拉特兰圣徒,穿着唱诗班的唱诗服,不要被她的外表所欺骗,作为处刑人,她无需与任何生灵共情,死在她铳下的萨科塔不计其数。

  一形态

  [安抚机魂]:每60秒使用一次,持续10秒,无法打断,吟唱完毕后随机获得如下一种效果。

  机魂不悦:自身获得60s的攻速-10,攻击下降20%的效果,获得4发弹药,优先消耗弹药,造成攻击120%的物理伤害。

  机魂平稳:自身获得60s的攻速+30,获得6发弹药,优先消耗弹药,造成攻击180%的法术伤害。

  机魂大悦:自身获得60s的攻速+100(3s),攻击力上升30%的效果,无限弹药,优先消耗弹药,造成攻击230%的真实伤害。

  ·当与[外交官·索菲亚]处在一格范围内时,攻击无法闪避和格挡

  ·初始0发弹药,上限20

  二形态

  ·复活后立刻使用一次[安抚机魂],且不会“机魂不悦”

  ·攻击扩展至全图

  [致命蔑视]:蓄力3秒,发出致命一击,无法打断,命中使干员强制退场。

  CD:25s

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