第273章 新的比赛规则(2 / 2)
还行,送到羊城附近了。
版本T0强度的角色一共就那么几个,如果全都受了重伤,那队伍在接下来的比赛中,无疑会很吃亏……
距离那尊惊艳万古岁月,横推禁区至尊,一人镇压整个时代的星空大帝陨落,已经过去了一万年。
如果这是《GTA7》,那他肯定不满意,毕竟他对R星期望很高,GTA系列也是大名鼎鼎的3A游戏,续作这个表现实在说不过去。
而根据天霸官方披露的资料显示,使用银河套装游玩《星空大帝2》,获得的游戏体验将超越键鼠和手柄十倍不止。
当然!
伤势机制的存在,会让选手之间的操作差距变得一目了然,降低“绝活哥”对比赛胜负的影响。
如果抛开游戏定价,只说这套外设本身,那几百块的定价真的还好,起码不算坑人,甚至是十分良心。
简直太酷了!
以羊城和鹏城之间的距离,估摸着明天早上或中午,快递就能送到他手上。
哈?
游戏还能这么玩?
使用银河套装,可以模拟战斗姿态就算了,居然还能通过语音指令释放技能,这也太帅了叭!
再说了……
只会一两个《星空大帝》强力角色,然后在职业赛场叱咤风云的案例并不少见。
但这有可能吗?
毕竟人家能选版本T0角色,你却选不了,因为你选出来也是“重伤”状态,那不是给人家送分嘛?
可不选版本T0角色,硬着头皮选弱势一些的角色出战,那胜算就太低了。
那小玖的队友上场,再次选用“银河大帝”出战,这个银河大帝是“全盛状态”还是“受伤状态”呢?
为什么是英特尔?
这就得说到GAL联赛如今的排名形势了!
赵云龙回答了弹幕的提问,然后晒出自己的订单记录道:“银河套装,专为《星空大帝2》打造,我买的是豪华版,快递暂时还没寄到,等东西到了我给大伙直播拆箱……”
卖得贵,那是相比于游戏68元的售价而言。
“肯定是全队……”
伤势机制应用于全队,这就有意思了!
根据现场实际观察,以及多位GAL联赛专业人士的判断,《星空大帝2》完全可以无缝对接现在的GAL联赛。
早在游戏发布之前,天霸工作室官方就放出了一大批背景资料,从这些资料中可以得知,银河大帝正是星空大帝之子,先天银河圣体!
只可惜,每个玩家都知道的事,身处剧情之中的银河大帝本人并不知道。
测试结果也出来了。
这个速度不算慢。
在游戏里,角色受了伤便会影响下一局游戏的发挥,而在比赛中,难道也是如此吗?
“可以引入……”
测试环境,完全模拟GAL联赛的比赛条件,只不过游戏从《星空大帝》变成了《星空大帝2》罢了。
但感兴趣归感兴趣,真掏钱去买的玩家并没有几个。
天霸官方就是这么宣传的,至于这话有几分真几分假,那就不得而知了。
要么是被人动了手脚,而这个人就是银河大帝已经逝去的母亲。要么就是霸哥写剧情文案的时候,忘了银河大帝“生而为圣”的设定。
豪华版才卖这么贵,要是财力有限,买一個普通入门款也不是不能用,只需两百多块就够了。
陈霸毫不犹豫道:“这样才能让比赛变得更有悬念,而且也更加惊险刺激。”
但队友选用的角色,伤势依旧并未恢复,实力大打折扣,那这就说明,伤势机制应用于“全队”生效……
如果引入《星空大帝2》的伤势机制,那情况就不一样了。
就连被誉为“格斗之魂”的摇杆,按天霸工作室官方的说法,体验也比银河套装差上许多。
讲道理,作为一款续作游戏,赵云龙觉得《星空大帝2》已经称得上及格了。
赵云龙倒是无所谓,人家Xbox专用游戏手柄都定价好几百块呢,银河套装这个定价一点问题都没有。
在这一年期间,教练组和后勤团队,必须保证每一个分站赛事,选手们都能选出“全盛状态”的版本T0角色。
毕竟你都受伤了,伤势还没恢复之前,拿不出其他角色出战,那就只能请你先下场,换别人来试一试了。
这种情况……
颓废了将近三年的英特尔战队,终于在这个赛季雄起了一把,干翻了老牌豪门AMD与英伟达,领跑联赛积分榜首。
话音刚落,游戏画面中这名工作人员操控的角色,同样挥出了一拳,瞬间大道崩裂时空扭曲,漫天浮夸特效加持下,这一拳虽然没打中对方,却着实让赵云龙看得目瞪口呆。
“明天下午我就用银河套装去征战成仙路,大家记得点点关注!至于现在嘛,我先过过剧情,熟悉一下新的角色……”
“银河大帝这个时候,居然还没觉醒银河圣体吗?而且他这修为境界怎么这么低?”
68块要什么自行车?
毕竟大伙都是职业选手,在操作层面拉不开太大差距的前提下,我选的角色比较强势,比较克制你的角色,那我就能占据绝对上风!
同样的版本T0角色,你的重伤未愈,而我的正处于全盛巅峰,那你凭什么能赢我?
陈霸作为游戏制作人,对游戏的了解无人能及,而且平时也很忙,他可没时间看普通人打游戏。
新的黄金盛世开启,无数天骄纷纷崛起,打算争夺这一世的帝位,成为下一个星空大帝……
相较于仙剑系列那种“换汤不换药”的答辩续作,他真心觉得《星空大帝2》还不错,至少对得起售价。
哪个男人能抵御这种诱惑?
别人不知道,反正赵云龙抵御不了,他是真心喜欢,看完演示视频就不可自拔地爱上了银河套装,连晚上做梦都是自己挥出一剑斩断万古岁月的名场面。
伤势机制最核心的地方,便是角色受伤后,无法发挥出应有实力,必须慢慢养伤才能恢复。
那这个机制应用到GAL联赛之中,诞生了一个新的问题:受伤的角色,其他队友选用会受影响吗?
举个例子。
“其实大家了解一下参数和配置就知道,银河套装这个定价真不贵,甚至都算得上便宜了。”
穿戴好银河套装的一名工作人员,将游戏主机连接到75寸大屏电视上,亲自演示了一遍银河套装的正确用法。
后勤团队给力,能保证这些强力角色恢复伤势的速度较快,而且是轮流“养伤”,而不是一次性全部受伤,再搭配选手个人实力与硬件配置,那就有望问鼎GAL年度总冠军。
如果后勤团队不给力,关键时刻强势角色全都处于“重伤”状态,那选手个人操作再猛,硬件配置再顶级,也很容易翻车……
(本章完)
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