第8章 墓地(2 / 2)

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  随手从道具库拿出根棍子在地上画起了图,准确无误说出每个人探索过的区域后补充“剩下的地方我都看了,没人,如果你们探索的足够仔细,那就是没有了。”

  钱汀重新看向几人道:“你们可以继续搜索,但请你们一定要在六点前回来,这样我们才有赢的可能。”

  提拉思率先离开,汉哥紧随其后,塔塔犹豫了一会儿也走了,走之前说了句:“以防万一。”

  叶心连左右看了看竟是没走。

  但是钱汀自己犹豫了一下又说:“要不咱们也去看看,只要能再找到一个人,就说明我的推论不成立,这样他们也许就能狠下心用道具了,你们看呢?”

  丁无嗟终于欣赏完了自己的作品,对钱汀道:“自信一点。”想了想又说:“来,跟我来,咱们说会儿悄悄话。”

  他一边招呼钱汀,一边拉着严承云往边上走。

  小施遥遥投来了好奇的目光,叶心连好似沉浸在自己的世界里,对外界的一切都毫无反应。

  “你刚刚可不是这么跟我们说的,怎么突然改说法?”丁无嗟开门见山的问,他是真的好奇。

  钱汀早有他会问这个问题的准备,当下十分顺畅的答道:“因为我刚想起来游戏有自检系统。”

  顿了顿,又像专业的游戏介绍员一样介绍起来。

  “为了减少错误和漏洞,每一关开始前都会进行三次自检,玩家进入关卡前检测一遍,玩家进入关卡后检测一遍,然后就是系统播报结束后检测一次,第三次自检耗时最久,检查的也最全面,会在关卡开始后的十分钟内给出结果,如果出错的话会进行修正和通报,差不多就是这样。”

  “你刚刚还提到分级,怎么分的,总共有几级?”丁无嗟继续问。

  “按通关的难易程度分的,总共五级,一级就随随便便就能通关,二级只要跟着游戏要求走即使慢一点也能轻松通关,一二级基本不会有人员伤亡。

  三级简单点,四级一不小心就会送命,五级就不要想了,那都不是一个层面的东西了,五级绝大多数都是惩罚关卡,规则简单但超级难通关。

  这只是基础的分级,之后还会根据玩家的实力进行评估,就比如这关,如果玩家里有人能感知到周围生命体的话,难度就会是一。

  差不多就是这样,不过丁哥你问这个干嘛?你们是被卷进来的,等这关结束就可以离开了,没必要了解这些吧。”

  闻言丁无嗟露出个一言难尽的表情道:“我好奇啊,就这种游戏,竟然还会给关卡分级。”

  钱汀一时间羞愧极了,不好意思的说:“这是游戏转型之后为提高玩家舒适度进行的……改革。”

  “嗯?转型?”丁无嗟靠着严承云借力松垮垮地站着道,手中还把玩着之前戴在左手上的串珠。

  “对,以前是实验类型的游戏。”钱汀连连点头。

  因为被小丁倚着,严承云轻轻往旁边侧了侧,头就和丁无嗟的头靠在了一起,他轻声说:“我想去看看。”

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