第26章 一起打游戏(下)(2 / 2)

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  原本以为会像第一次一样被她以占她便宜为由掐回来,但她只是小声嘀咕了几句,并没有发生我想的事。

  「柳谷你这个笨蛋...」她又扭过头去,但这并不影响我能看到她红得像苹果一样的侧脸。

  「就算再让你摸一下也没关系的...」

  ......

  我坐在她身边,这么近的距离,她不会以为我听不到吧...

  但现在说出来的话恐怕只会让她更加羞耻,而且还可能增加我被她掐甚至是被打的风险,还是先当没听到吧。

  不过,这次也确实算是我占了她便宜...不被她报复一下我甚至觉得少了些什么...

  待在原地放松,她做了几个深呼吸调整好状态,随后看向我。

  「诶,真是的,下次你要是再这样可别怪我不客气哦。」她双手抱胸,鼓着脸哼了一声。

  「是,我的错,我的错。」

  变脸真快呢...

  之后,我和伊蕾娜的注意力重新回到游戏中,也开始想着怎么分配技能点。

  「嗯...要平均分吗...」

  手上有四十二个技能点,而可供升级的选项有六个,平均分配的话正好能分完。

  「等会,以我对这个游戏的理解来看,平均分配并不是最优解。」

  这么说着,我从茶几的抽屉中拿出纸币,开始计算。

  「你在干嘛?」伊蕾娜她看到我不停得在纸上写什么东西,便探过头来,出于好奇也问了我一句。

  「我在计算,如果要达到分配收益最大化的话,那就要先知道每个选项在投入相应点数时的收益曲线,最后总收益就是每个选项收益的相乘。」

  「由于边际效应的存在,再加上可供升级的选项有六个之多,分配技能点这件事还是需要一定计算的。」

  「但只要先算出各项的收益曲线,做假设,列出总收益的函数式,最后进行求导。」

  「这样,就可以在总共一百七十一万两千三百零四种分配方法中得到最优解。」

  计算时,我也不断的在给伊蕾娜做解释,而她则是一脸懵懂的看着我的手在纸上不停计算,一句话也没有说。

  「算好了,最佳的分配方法已经得到了。」一段时间后,我得出了结果,并在检查之后将密密麻麻写了快一页的纸递给了伊蕾娜。

  「额,先不说你是怎么做到的...函数式,求导...这些是什么。」伊蕾娜她接过纸张,看着上面的内容一脸疑惑地问我。

  「伊蕾娜你学过微积分吗?」

  「微积分又是什么...」

  「没学过吗,那这就难解释了...」我皱了皱眉,实在想不到能简单解释给伊蕾娜,并且她能听懂的方法。

  「那先不谈这个,这个一百七十一万两千三百零四是怎么算出来的。」

  「啊,口算。」

  「我不是问你这个!」

  「嗯...」我又扶着下巴思索了几秒,「伊蕾娜你知道排列组合吗?」

  「这又是什么...」

  「那这样也就难解释了呢...」

  那就干脆不解释了吧。

  「反正我怎么得到这些数据的你不用管,虽说不是什么很高深的东西,但你要从零基础开始了解的话也是要花费挺多时间的。」

  「哦,好吧..我还是专心玩游戏吧。」询问无果,她重新将注意力放回游戏上。

  待她按照我说的分配完技能点之后,我就这样陪着伊蕾娜玩游戏,有说有笑,很平静地度过了接下来的时间...

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