第68章 挑战副本(1 / 2)

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“嘎嘎!”

  前行一段距离,千雪见到前方通道两侧皆站立着两只哥布林枪兵。

  ————

  哥布林枪兵:16级(困难)

  生命值:2100

  力量:172

  体质:210

  精神:200

  敏捷:99

  技能:枪出如龙(3级)、气血翻涌(3级)

  ————

  “16级后…怪物的属性值大爆发了嘛?”

  11级~15级的怪物,每升1级,全属性数值差不多提升10点。

  16级困难级难度副本中的怪物,相当于19级怪物,与15级怪物相比,体质、精神两项属性提升了将近80点。

  不过这种提升也在情理之中。

  第二次转职或是职业进阶皆能大幅度提升玩家实力,还有状态技能、势力buff的增幅。

  倘若不加强怪物的强度,那升级就过于简单了。

  随着等级的提升,哥布林的模样更为狰狞可怖,也更加凶残。

  千雪抬起长弓,拉满弓弦。

  点点能量凝聚成箭矢,其上有紫色电弧萦绕。

  “咻!”

  攻击的同时,长弓与项链迸射出淡淡光芒,触发装备效果。

  再加上服下了力量、敏捷药剂。

  (力量:576↑)

  (敏捷:591↑)

  攻速达到2.27。

  箭矢没入哥布林枪兵体内,旋即电弧从箭矢中扩散到哥布林枪兵全身。

  【-471】

  〖-98〗

  【-27】

  【-10】

  【-24】

  紧接着,千雪使出【双箭连射】技能,两支箭矢相继而至。

  【-471】

  〖-196〗

  【-27】

  【-10】

  【-24】

  【-471】

  〖-245〗

  【…】

  哥布林枪兵被施加上〖麻痹〗状态,减少8.5%的攻击速度与移动速度。

  不待它有所动作,千雪再补上一箭,将之击杀。

  “获得10点经验值,困难级副本加成,获得50%额外经验值奖励;低1级击杀怪物,受到25%经验值惩罚。”

  【经验值+11.25】

  经验值不同于伤害与属性的计算方式,是多少就加多少。

  其死亡后,直接爆出两本技能书,以及一块哥布林头骨。

  “爆率真高。”

  而此时,另一只哥布林枪兵杀上前,手中长枪猛地刺出。

  攻击距离足有三米之远。

  长枪上萦绕着淡红色光芒,显然是使用了技能。

  面对这种单点输出攻击,千雪轻松便能躲过。

  弓上箭矢凝聚成型,与之前不同,这次是完全的雷电能量箭矢,正是【雷弧箭】技能。

  “咻!”

  能量箭矢射出,破空之时伴随着“滋啦滋啦”的声音。

  【-879】

  〖-196〗

  【-27】

  【-24】

  通过伤害值,能得出专精技能附加的感电伤害,是在技能伤害计算之后的结论。

  补上两箭,击杀哥布林枪兵,又爆出一个哥布林头骨。

  “困难级难度的哥布林被判定成精英怪?”

  她收起哥布林头骨和技能书,正式进入哥布林地穴。

  说是地穴,实则是哥布林们的地堡。

  一座小型的城堡出现在千雪眼中。

  城堡墙上站着五只哥布林弓箭手。

  城堡门口则是五只哥布林猎人,它们各牵着一条恶犬,或是其他兽类怪物。

  想来猎人后续还能转职成驭兽师。

  与此同时,千雪还听到不远处有急促的脚步声,并且在朝自己逼近。

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