第258章 yes,i am iron man(1 / 2)

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之前孙剑一就曾因为动作太过标准,且招式符合武学原理而在战斗过程中突然领悟新技能。

  这种操作对于习武长达二十年的孙剑一来说,简直就跟吃饭喝水一样简单。

  但对于李千帆这个‘初学者’来说,想要在实战中领悟新技能,无疑还需要那么一丢丢的运气。

  值得一提的是……

  如果硬要给各种操作技巧分出一个难度区间的话,那么普通玩家通过大量练习,显然也可以熟练掌握「识破」、「完美格挡」、「完美招架」、「完美弹反」等基础战斗技巧。

  基本操作没问题后,接下来就可以尝试掌握「无伤拼刀」、「光速QA」等进阶战斗技巧了。

  其实到了这一步,玩家就算是真正迈入了高手行列。

  在面对只会脸滚键盘狂按技能的萌新时,基本可以轻松做到一打多。

  当然,如果还想再更进一步的话,那就得像李千帆和王乘风这样,在纯靠自身操作的前提下,将一身所学融汇贯通,彻底达到「无锁定释放」的境界后,才有可能真正掌握「同源武技」。

  至于领悟新技能嘛……

  其实还真不是光靠练习就能练出来的,而更像是灵光一闪所带来的好运事件。

  之所以说是运气,那是因为即使放在五年后,能够领悟技能的玩家都始终是凤毛麟角。

  像孙剑一这样的情况,其实更像是把现实武学带进了游戏里,而非他自己摸索研究出来的。

  所以严格意义上来说,孙剑一只是学会了新技能,而非自创了新技能。

  要知道,学会和自创,可是两个截然不同的概念。

  前世,李千帆虽然也达到了能够自由使出「同源武技」的高手水平,但因为脸黑和不懂武学原理的缘故,所以他从未领悟过任何技能。

  因此,在收到系统提示的一瞬间……

  饶是早已见惯了大风大浪的李千帆,也不禁出现了短暂的失神。

  当然,震惊归震惊,李千帆手上的动作可没有因此停下。

  他跟王乘风无伤拼刀到现在,双方的架势条早已就满到不能再满了。

  这种情况下,出现失误就意味着一定会被对手打出僵直状态,然后一套连招直接带走。

  于是,在王乘风近乎绝望的眼神里……

  李千帆一掌击中王乘风胸口后,紧跟着便充分发挥了太极拳‘沾连黏随’的特点,一套行云流水的操作当场带走了王乘风——

  “漂亮!原来轻舟选手还有「太极云手」这张底牌!”

  “这里可以给大家科普一下,「太极云手」是武当派的镇派武学,品质为紫色……”

  “虽然只是紫色,但大家可千万不要小看这个技能……”

  “作为武当派的镇派武学,「太极云手」虽然不是橙色,但它却有两个连传说级武学都无法替代的优点……”

  “其一,「太极云手」无需装备武器,只需空手对敌即可,伤害与自身内力值有关……”

  “其二,则是「太极云手」还附带了一个‘海纳百川’的特效,也就是不会跟任何武学发生冲突!”

  之前说过,理论上任何两种不同的武器,都可以打出‘同源’效果。

  但这也是有前置条件的。

  以「九阴九阳」为例,在没有把「九阴真经」练到大成的前提下,玩家是不可能同时修炼「九阳神功」的。

  毕竟,武侠小说里可是有‘走火入魔’这个设定的。

  还没学会走路就想学会跑,你不摔跟头谁摔?

  当然了,正常情况下想走火入魔也不是一件容易的事。

  见过魔教弟子练功练到走火入魔,什么时候见过武当少林弟子练功练到走火入魔?

  武当作为名门正派,其门派武学的强度虽然算不上顶尖,但却胜在中正平和,走得是循序渐进的王道路线,所以才会有‘海纳百川’这个特效。

  因此,自从李千帆学会太极拳后,他就一直在思索……

  同样是借力打力,那「太极云手」是不是可以搭配「斗转星移」一起使用呢?

  事实也证明了李千帆的猜想是正确的。

  话说回来,西风斜阳刚才想出奇招终结比赛,李千帆又何尝不想呢?

  他的技能本就不多,且都已被西风斜阳摸得一清二楚,若是想打西风斜阳一个措手不及的话,自然就得从其他地方入手。

  再加上赛前孙剑一对李千帆进行了一番特训,所以「太极云手」自然就成了李千帆手中的一张底牌。

  实际上,李千帆一开始只是为了保险,所以才同时使出了「太极云手」和「斗转星移」。

  按照李千帆原本的想法……

  即使「斗转星移」反动失败,无法反弹西风斜阳的「烽燧狼烟」,他也可以靠着「斗转星移」的减伤效果,在硬吃「烽燧狼烟」伤害的同时,以‘伤敌一千自损八百’的方式终结比赛。

  但之后发生的一切,却是远远超出了李千帆的预料。

  不是惊讶,而是惊喜——

  「太极云手·泛海摩天(终结技)」

  所谓终结技,也就是需要满足前置条件才能使出的技能,所以也可以将其称为‘连击技’。

  很明显,这个技能的前置就是「斗转星移」。

  只有搭配着「斗转星移」一起使用,李千帆才可以打出「泛海摩天」。

  至于它的效果嘛,则只需要用五个字就能精准概括,即——

  ‘四两拨千斤’。

  也就是对手伤害越高,该技能所能造成的伤害越高。

  且因为这个技能为主动输出技能,所以并不像「斗转星移」那样出现反动失败的情况。

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