第3章 黑铁奇物——连珠弓(2 / 2)

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  【精神:0(注释:起始皆为0)】

  【攻击力:1】

  【防御力:0】

  【速度:0】

  【状态:100%(良好)】

  【技能点:1】

  【天赋:

  【奇迹弓矢】:赋予一种源于奇迹本身独特的能力,可以通过消耗一定的资源,将弓矢重塑为具有特殊属性和功能的奇物。

  功能一:当前可消耗1点技能点锻造黑铁奇物(弓或箭)

  功能二:每次制造奇物之后,额外提供奇物特性三选一

  功能三:无视任何限制,奇物永久绑定,永不掉落,可升级奇迹弓矢,升级材料是原有消耗资源的十倍。

  【天赐】:天命庇护,你就是唯一。

  被动特性:在任何环境里,总能发现隐藏的宝藏或秘密。

  主动特性:当你遇到概率事件或奖励时,可百分百成功,技能持续一分钟。

  冷却时间:10天。

  装备:

  【粗麻布衣】:提供最基础的保暖抗寒属性,没有任何防御力。

  【寻常木弓】:木质打造,具有一些强度,可使用一段时间。

  【攻击力:0-1】

  【耐久度:100%】

  【寻常木箭】:木质打造,具有一些强度,可使用一段时间。

  【攻击力:0-1】

  【耐久度:100%】

  ……

  数据面板多了一行技能点显示,原来是没有的。看来,如果是遇到一些新的事物,数据面板才会提供显示,不是一开始就定死了游戏里的人物属性面板。

  攻击力也不是把弓和箭的攻击力进行叠加,看来是根据自身最高攻击力显示。

  这说明《梦幻》游戏有很多东西需要慢慢探索,使得每位玩家的面板都会有所区别,真是趣味性十足。

  周白瑾准备技能点用在天赋锻造奇物上。

  “发动【奇迹弓矢】技能。”

  “叮,发现玩家具有一点技能点,是否使用技能点锻造黑铁奇物(弓或箭)?”

  系统电子音发来提示,

  “使用。”

  周白瑾心中默念,然后神奇的现象出现了。

  晴朗的天空中突然降下一道七彩的光束,直接打在了他的身上,光芒逐渐消失。周白瑾没有感觉到身体有任何不适,但很快他发现双手一沉,多了一件东西,摸起来很结实。

  “叮,恭喜你获得黑铁奇物——未知(可命名)”

  “【奇迹弓矢】下次锻造可消耗1点技能点锻造黑铁奇物(弓或箭);可消耗10点技能点锻造白银奇物(弓或箭)”

  周白瑾看着锻造场面如此炫酷,有些欣喜,立即查看起奇物的属性。

  【黑铁奇物——未知(可命名)(绑定唯一)】

  【奇物攻击力:1(始终恒定等同于玩家自身最高攻击力)】

  【奇物耐久度:永不损坏】

  【奇物效果:每当进行一次射击,会自动追加一次同时命中的射击,追加的射击百分百获得射击时附带的任何效果,效果叠加。】

  【备注:可消耗10点技能点进行升级】

  “奇迹弓矢天赋发动,恭喜您的奇物可以额外获得一种特性。请在以下特性中选择一种:

  弱点瞄准:自动锁定目标并调整箭矢的轨迹,确保每一箭都能准确地命中敌人弱点。

  能量充能:通过吸收周围的自然能量来增强箭矢的威力,使箭矢附带自然属性。

  一发入魂:击杀敌人后,有一定概率获得敌人的双倍掉落。”

  周白瑾思考了一会儿后,随之选择了特性【一发入魂】。

  他拥有【天赐】技能,和【一发入魂】搭配起来,简直天衣无缝。

  双倍掉落的效果用在一些掉落稀有装备或技能的boss身上,这绝对是血赚。

  弓身通体漆黑,看不出是什么材质所做,表面有线性雕刻,摸起来丝滑异常,重量微沉,弓弓弦拉动起来也不吃力,要拉到最满的话恰恰将力气吃尽,似乎最大使用力量都和使用者恒定。

  原来这就是奇物,周白瑾把玩这此弓,想着此弓的奇物效果。

  攻击力始终恒定,等同于玩家自身的最高攻击力,这意味着无论射手的攻击力如何变化,连珠弓都能保持最高的输出能力,让射手在战斗中始终保持强大的战斗力。

  连珠弓的耐久度永不损坏,这无疑为射手省去了频繁修理或更换武器的烦恼。

  自动追加射击,是什么概念?这意味着攻击一旦命中,伤害就是翻倍。

  而且同时获得效果叠加,那么他释放任何之后学习的弓箭类攻击技能时,相当于双重施法。

  双重攻击!弓箭类技能双重施法!

  而且永不损坏!

  一发入魂!

  周白瑾看着都有些咂舌。

  “将此弓命名为连珠。”

  周白瑾给此弓根据它的奇物效果进行了命名,这样如果后续使用的时候可以一目了然。

  迫不及待的想要看看实战效果了。

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