第十九章 规则与秩序(1 / 2)

加入书签

该如何才能拯救网游世界?进入千机这么久,我还没有好好考虑过这个问题。

在仙侠世界的时候,我面对的是一个秩序正常、生态稳定的世界,灭世的根源也很明确,就是十万大山的魔族,所以我可以利用自己的能力,在秩序内针对魔族进行有针对性的发育和准备。

千机世界就不同了。

目前来看还不错,我有刘老六为我兑换来的幸运值MAX属性,有一整个新手村帮助我发育。可是在不久的将来,我要面对的将是一个秩序已经崩溃,生态和文明已经毁灭的世界,在这样的世界中,任何来自个体的实力和资源都是无法正常发挥作用的。

这个道理有些深奥,我们可以这样试着理解:一个优秀的拳击手在擂台上,在规则之内,他可以战胜任何对手,他的价值在业内也会获得肯定。可是如果擂台、规则乃至行业都消失了呢?或许拳手还是可以轻易击败任何个体,但是他却无力对抗群体或者一把枪,更无力对抗擂台之外的规则,更别说自然之力了。

这个道理用于商业也是一样:一名亿万富翁,他在金融体系内是王者大鳄,可以呼风唤雨。可如果银行系统崩溃,电子信息崩溃,环境安全崩溃,只让富翁带着现金现身人前。那种时候,曾让他呼风唤雨的金钱不但会失去所有魔力,还会让他成为众矢之的,为他引来无数的灾难。

就是这样的道理,无论力量还是金钱,只有在规则秩序内才有作用,没有规则秩序,我获得再大的力量和再多的金钱都无济于事。让我一拳可灭万人,可惜杀人不能救世,让我金钱无限多,却没有一分的交易渠道。

想通了这点,我也就找到了千机救世任务的行动模式。

建立规则,恢复秩序!

这就是我要做的,先努力让一切都回归正常,让自己的拳手有可以战斗的擂台,让自己的资金有可流通的渠道,让他们都发挥出自己应有的价值。

那时,想找出我的敌人,找出那隐藏起来的灭世源头也就容易了,再以规则和秩序去进行针对,就又回到了我熟悉的节奏之中。

大方向的构想一经成熟,细节工作也随之清晰。

想要建立规则和秩序,必要条件是什么?

规则,就是强者的意愿。

秩序,就是资源的流通。

所以我需要做到两点:一,提升个人实力成为强者。二,积累足够带动流通节奏的资源。

这两点中,个人实力的提升需要长期的运营,因为它不仅是能打和抗打的事儿,还涉及到势力和影响力的问题,这些都需要离开新手村之后才能实现。

资源方面就不一样了,新手村,足以为我提供救世所需的资源!

千机第十五天,我将一个铁块放到工匠之台上,然后在工台两米直径的图版上,照着图纸画了一个宽刃剑,画好之后,工匠之台开始闪烁起各色光彩,铁块不断的变换形状,一分钟后,它固定成为我所描绘的宽刃剑的形态,同时,我接到系统提示,我的制造术,也升到3级了。

功德圆满!

利用六天时间,我将回血术、速度光环、收集术、制造术和炼药术全部升满3级。技能栏也刷满到极限的15个!

至此,我终于搞定了最磨人的技能练习,可以开始刷包裹物品叠加上限任务了。

这个任务比扩充包裹任务简单的多,我只需要把包裹装满,然后以1金币为代价,就可以增加一个物品叠加上限。这个上限对包裹中的所有格子都有效,也就是说完成一次,我就可以增加2500个物品携带量。

这个任务对一般玩家来说也不算太简单,难点在于新手村狼多肉少,很难把背包装满。新手15x15,225个包裹格子,每个里面可叠加9个物品,那就是2000多个,作为一名新手,上哪去弄这么多东西啊。所以想要完成这个任务,玩家之间不得不进行物资的共享,这极大增加了玩家间的交流。可惜这种交流有好有坏,好的建立了信任,坏的因物资诈骗等问题结下了死仇,无论是何种结果,千机都因这个任务变得更有生机。

我说设定这个任务的程序员,肯定比那个设定技能栏上限任务的程序员强多了吧?

长者说那可不,被开除的那个程序员是研究生,这个程序员可是技校毕业的,要务实得多~

这个任务就是为我量身打造的,物资在我这根本不是事儿,别看我2500个格子,需要22500个单位的物品才能装满,但我是有挂在身的人啊,这事都不用长者动用权限,我自己就解决了。

我用3级的收集技能来刨铁矿,一镐下去之前能刨出100块儿,不一会工夫我就刷满了背包。

任务NPC被长者调到了矿区,以便我们现场交接。

↑返回顶部↑

书页/目录