第68章(1 / 2)

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反而相对容易开发的超人系恶魔果实能力者,抵达四阶后有很多觉醒的例子。

动物系比前两者更简单,他们大多只要体质破万,进入四阶,大概率能安稳觉醒。

所以三大系的恶魔果实能力,其实都有着前期后期的利弊。

可话虽如此说,但自然系能力极端的利还是大于这些小弊。

这个世界,并不是人人都有实力冲上四阶,将果实开发至觉醒的。

一些自然系能力者,他们一生处于三阶甚至二阶。

假如没有克制他们的武装色霸气或者海楼石,那他们就是近乎无敌的存在。

不用多么深刻的开发,就有很强的攻击能力。

自身带元素化无敌,彻底造就了自然系能力者,凌驾其他两系之上的地位。

在超人系恶魔果实能力中,其又细分为五个种类。

超能力类——震震果实、手术果实!

超人体类——橡胶果实、弹簧果实!

造物类——蜡烛果实、线线果实!

局部异能类——肉球果实、瞪瞪果实!

支配类——金金果实、石石果实!

这五种中,最容易觉醒的是支配类和造物类,其他三类上限不低,没那么容易觉醒。

至于动物果实,有普通种、古代种、幻兽种。

按觉醒难度来说,肯定是普通种最简单,古代种也不算难。

就是幻兽种的觉醒难度,可能比一些自然系还高,因为它们自带一些属性能力。

觉醒,到底是是什么原理,这在联邦至今还是个谜题。

恶魔果实研究专家为此呕心沥血日思夜想,就想参破这个原理,能让联邦整体实力再进行飞增。

至于冥想,是一种人类在精神力低下时,用来帮助强化的方式。

它是属于一阶“普通人”才会每天重复的功课。

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