第881章、合作双赢,S3,你来吧!(1 / 2)
英伟达,现在已经露出了它的獠牙!
1993年,黄仁勋、克里斯-马拉科夫斯基和卡蒂斯-普里姆在加州创立,后来就转移到了特拉华州,前些年,它一直都很低调,直至在97年,它发布了RIVA个人电脑绘图处理器产品线。
而在99年,随着GeForce系列产品的GeForce 256显卡横空出世,英伟达的辉煌就此展开!
2000年,它收购了显卡领域里的另一个王者3dfx,到2002年,销售数量就已经过亿。
现在的英伟达,已经带给了S3巨大的压力,听到秦川这样说,巴纳塔奥和亚拉的脸色都很难看,作为工程师,他们没有商人的那种精明算计,甚至都不会掩饰自己的表情。
“我们S3公司不比他们差,只是代工厂生产的质量太差,影响了我们的声誉。”巴纳塔奥开口:“我们相信,只要把产品交给中芯国际代工,提升加工质量,就会重新夺回优势!”
“不,不,我说的是新一代显卡,是技术。”秦川摇头:“英伟达的新一代产品,最大的特点就是将硬件T&L整合到GPU中,从而大大提升了显卡的处理能力,你们……有这种技术吗?”
英伟达骄傲地宣称自己的GeForce 256是第一款GPU,那也是有资本的。
之前,显示芯片的性能是很弱的,甚至都不叫显卡,而是叫做图形加速卡,图形的显示主要由中央处理器来完成,显卡只是根据处理器的指令来进行着色。
简单来说,显卡相当于画笔,中央处理器相当于大脑。
这样,原本应该处理各种复杂运算的处理器,整天想着怎么画图,占用了大量的运算时间,导致处理其他任务严重不足,最终出现的结果,就是电脑的运算速度慢。
英伟达注意到了这个缺陷,把所有的绘图工作都接过来了,处理器只需要运算,怎么显示,完全由显卡来运算!
其中最重要的一个,就是T&L,这是Transform and Lighting的缩写,翻译过来就是多边形转换与光源处理,主要进行3D渲染,计算多边形的3D位置处理和动态光线的效果,简单来说,就是几何处理单元。
之前,这些任务都是由软件来完成的,也就是中央处理器来运算,到了GeForce 256,交给了显卡的硬件来完成,处理速度大大提升!
巴纳塔奥和亚拉两人的脸上露出震惊的表情来:“秦总,您知道他们在做什么?”
英伟达是要发布新一代显卡,据说是跨时代的,但是,究竟怎么跨时代,他们并不清楚,现在,秦总给说出来了!
秦川笑了笑:“所以呢,你们打算怎么应对?”
“我们也要抓紧时间,给我们的显卡增加这个功能!”
“你们的时间不够了,如果我得到的消息没有错的话,这款显卡,将会在几个月后正式发布,而且,他们还联络了微软公司,提前将显卡的驱动和操作系统整合到了一起,你们早就落伍了!”
秦川知道这款历史,当英伟达发布了这款跨时代的显卡之后,S3开始奋起直追,跟着推出了拥有类似技术的显卡,但是,这时间上也晚了,而且,仓促推出,问题很多,关键是驱动有缺陷,导致这款显卡总是掉链子,出货量很少,最终饮恨败北……
而其他的厂商,压根就没有注意,比如说当时另一个巨头3dfx,压根就不在意,认为只要一个速度更快的处理器,就可以解决这个T&L的问题。
于是,3dfx也倒了……
两人的呼吸急促起来。
秦川说得没错,一步落后,步步落后!
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