第三百六十五章 文字类游戏(1 / 2)

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张一凡道:“第二点,是你们最重要的一点,就是尽量吸引读者们亲自写小说,给你们投稿。”

确实,要想网络小说真的火爆起来,那只凭借言言他们十几个脑袋瓜子是一定不成的。

需要调动社会上的力量,要调动华夏一般民众们的热情,叫尽可能多的人都参与进来。

言言听了皱眉感觉十分为难。

她道:“这阵子确实也是有一些稿件投过来了,也有模仿我们创意进行创作的,不过……这质量确实是……”

张一凡道:“只要能写清楚事情就好了,文笔什么的不需要太过在意。”

言言为难道:“话是那么说,不过,恩,怎么说呢,真的能写的好的,能有人看的,实在是不多呀。”

张一凡想了想也是。

网络文字的创作,其实和日常的娱乐有很大的关联。

与游戏、动漫,甚至是互相促进的关系。

割裂开来的话,一般读者很难很快的自己就发展成熟。

看来还是要再加把子力气推他们一把才成。

他看向叶深:“叶总,你做游戏在行么?”

“啊?”叶深一愣,随即想了想:“这个问题倒是不大,不过我觉得,做游戏行业我们没有竞争优势啊,无论是技术还是经验,我们都比不过罗拉公司。”

这是实在话。

张一凡却是笑呵呵的摇头:“你听过文字互动类的游戏么?”

叶深想了想道:“恩,张总你的意思,是不是类似东瀛那边开发的那种,比如勇者斗恶龙系列的游戏类型?那东西好像叫做RPG游戏。”

恩,确实,这时代已经存在不少RPG大作了。

比如最著名的FC经典RPG,《勇者斗恶龙》,第一代就是在1986年发布的。

同年一起发售的,还有后来大名鼎鼎的《塞尔达传说》。

张一凡道:“这个,我们能做到吗?”

叶深就为难了,这个,真不容易做得到。

还真别小看当年那些画面粗糙的老式RPG游戏,那些东西,在当年的时候,可是正儿八经的行业巅峰啊。

这个时代,华夏的游戏产业可以说是还没有起步呢。

呆湾那边倒是已经出现了游戏制作公司,比如86年制造出第一款自己游戏的精讯公司。

后来他们那边也陆续推出过一些精品产品出来。

比如广为人知的大富翁系列。

不过内陆区域,游戏产业起步还要等到大约94年之后。

而94到96年期间,也算是华夏内陆的游戏产业大发展时期,出现了不少当时看来天马行空创意无限的好作品。

到了97-99年期间,华夏的游戏产业可以说是已经十分蓬勃了。

甚至有了几款不输给当时发达国家制作的大作。

但是后来,华夏的游戏产业则是受到了致命般沉重打击。

第一,是因为《血狮》那款前无古人也几乎后无来者的超级烂作发售,导致华夏市场对于本土的游戏作品失去了信心。

第二,也是因为当时比较严重的社会偏见,导致了华夏游戏产业的颓败。

游戏,等于是精神鸦片,是毒害青少年一代的罪该万死的产品。

这个概念,在当时那可是十分流行的。

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