第五百五十六章 心伤难治(1 / 2)

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张一凡带着胡成三人直奔安新文创,直接来到了羊铭的画室。

羊大设计师可不知道啥叫做客气寒暄,一见人到了,她立刻就开始滔滔不绝的介绍自己设计出来的人物性格与特点。

听了胡成三人满头雾水。

屈苗苗好奇道:“哦……羊设计师,您就说您要什么样的动作,是什么流派的就成,我们好给您设计,这人物啥的,我们不需要知道了吧?”

羊铭顿时摇头:“那可不成,不了解人物性格,怎么设计适合他们的动作呢?这些动作都是服务于人物的呀。”

喔……有道理。

确实,如果一个人物的性格十分跳脱活泼,那么你给他设计一套沉稳老练的拳法,那显然就是不大合适的。

三个动作指导就一起点头。

羊铭道:“至于你说的什么流派,我一概不懂得,所以这个,得靠你们三个按照我的人物性格,使用的兵器还有剧情需要进行自己的创作了。”

是的,这就是找他们三人来的目的了。

整个安新文创,别看不少编辑都写了许多关于格斗的小说。

但要真说懂得格斗的,那一个没有,完全是吃铁丝儿拉箩筐,肚里编。

所以张一凡他们这边的基础,那就是零,只能靠三名动作指导现场发挥,从零开始。

三人顿时感觉到了压力与难度,设计动作这个难不住他们,但是要叫他们根据人物性格与身份自己理解剧情,然后设计动作。

那已经是艺术创作的范畴了,是真正的电影动作导演该做的事情。

这……确实不大容易。

最后还是赵令光道:“这样吧,羊小姐,我们手头有些现成的武术套路,打给你们看看,你觉得哪个合适,挑选出来,成不成?”

羊铭哪知道成不成啊,她又没看过。

只能道:“那,先看看吧。”

得,这一下安新文创可是热闹起来了。

三名武指就在一处会议室内,把桌椅都搬开,花团锦簇的就斗在一处。

他们这些都是编排好的套路,磨炼许久许久了,拿出来就能用,半点不含糊的。

于是安新文创的一群编辑就都跑过来看了,他们也喜欢看个新鲜,  没准还能刺激灵感呢。

然而一套又套的套路打下来,羊铭却只是摇头。

不好不好,实在是不好。

他们的这些动作适合动作电影,但是并不适合游戏的渲染。

游戏毕竟不像是电影那样,动作难免会有许多的重复性,看久了,难免会出现审美疲劳。

所以需要特点再更加鲜明一些,动作要脸谱化。

是的,就是脸谱化,这个在文学创作和影视创作中,最应该极力避免的东西,在游戏,尤其是传统RPG游戏里,却是不能避免。

不但是不能避免,还要尽量的加强,数倍的加强。

没办法,这类游戏其实画面就都是重复的,不加强,那没一点卖点,会叫人厌烦的。

要在技术力如此有限的情况下,把画面表现提升到最高,那么动作就必须十分刻意的雕琢放大特征。

甚至导致最后都不像格斗动作,而更像是舞蹈动作,那也不要紧。

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