第422章 先期投入(2 / 2)

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所以,游戏推广方面的人才,同样是不可或缺的……这就好像一个人的身体似的。

谁都知道,人身体中最重要的器官就要数大脑和心脏了。可其它的器官就真的不重要了吗?也就人的身体中有两个肾脏,你要是摘掉一个还能凑合着活着,剩下的器官真要是全部摘除了哪一个,你也别想活了!

而就算是肾脏摘掉一个……即使暂时死不了,其实活着的质量也会严重下降,那和正常健康的人根本就没法比。

对于一家公司来说也是一样……虽然各个部门的分工不同,也能分出来个优先和重要性来,但是其它的部门也并不是说就是可有可无的,一旦……少了哪个部门,都会给整个儿公司造成严重的影响。

因此,考虑了一下后,黄子凡对于古老四的挖人计划也就给予了肯定……还有公司的先期投入也尽可能地放开了去做。不用怕花钱,钱的问题他可以解决。反正就尽管把公司往最好处的配置来建设就行了!

这样一来的话……如果是想要按照较高的配置来创建这家公司,那就只是三个月到半年这个周期内所需要投入的资金,大概就不会低于一个亿!

不过按照古老四说的,就这还只是公司的先期投入……

并不是说投入了这一个亿之后,你就能坐等分钱了!想等到游戏公司的投入开始返利,那还早着呢!

如果是一家伙纯粹的原创型游戏公司,从项目建立,到游戏研发、内测……直到最后的上线正式运营,一年之内能够完成都算是快的!

有的游戏从基本上开发出来,到内测清查BUG这一个环节,就可能持续几个月、甚至是一年的时间!

毕竟大多数网络游戏,都是要在游戏内发行虚拟货币的……尽管这种虚拟货币只能在单一的游戏内使用,但是只要他有了一种和现实中货币进行兑换的可能,那就怎么谨慎都不为过!否则……一旦游戏有BUG没查出来,就这么草草地直接开公上线发布,到时候一旦被玩家找到了游戏的BUG,给你在游戏里面无限制地刷出海量的虚拟货币来,那你这游戏就等着关服倒闭吧!

所以,一款新创作出来的网络游戏,在上线之前的内测也是相当重要的……直到反复检测,都发现不了游戏里面的BUG,这才会将游戏正式推出。

当然,其实黄子凡对于游戏的BUG问题是并不怎么在意的!一般游戏公司开发出来的游戏之所以会存在BUG,那是因为他们的游戏都是人创作出来的,而自己的游戏……肯定得是主要由小灵来进行编程创作,所以除了一些可能会存在的逻辑方面的BUG外,游戏里面存在技术性BUG的可能性不大。

到时候只要经过了小灵的创作,制作出来的游戏,肯定不需要经过那么长时间的内测,只要随便测一测,大概没什么问题应该就可以直接上线运营了!

另外,小灵制作游戏的速度也远超很多所谓精英的游戏团队,只要能给她足够多的服务器,增加小灵的外接算力,那么她应该很快就可以把一款游戏从无到有的创建出来!这一点……黄子凡早就已经体验过了,因此他对于小灵的能力完全没有任何的怀疑。

不过这些话黄子凡却是暂时不会和古老四讲的,等事情到了那一步的时候再说吧……

——内容来自【咪咕阅读】

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