第466章(2 / 2)
意思就是在主线完毕之后,游戏靠着大量无关紧要的支线维持游戏的整个脉络。
世界上绝大部分所谓的“开放世界”游戏,也都是基于这个原理。
只不过做的有好有坏罢了。
其中做的最好的,就是R星出品的荒野大镖客。
不过他们的那一部作品,靠的是海量台词的堆砌。
玩家的动作,早就被设定的圈子当中规划好了。
所以才能够呈现那么逼真的开放世界效果。
但是陈导前几天说的开放世界,完完全全就是另一码事了。
最起码,他从来就没有见过那样的开放世界。
这几天,经过他的梳理,果然陈导口中那样的世界,现阶段是无法实现的。
王辉也揉了揉自己的眉心,这些天他也在思考这个问题。
罐头式的开放世界?
如果做成R星那样的,也不是无法实现。
但是这个就和陈导的要求,还是有一定差距的。
其实还有一种方法。
那就是靠着海量的人力,模拟出了玩家的各种动作,制作了大量的台词,实装到游戏当中。
让玩家误以为,是自己的动作对整个世界的发展,产生了巨大的影响。
但是那么做的话,且不说到底能不能实现那样的效果。
就单单是人力成本和时间成本,都是一个巨大的开销。
他也不想五年之后,再等到新游戏上市。
“我也在思索这个问题。”
“你有没有什么建议?”
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