24、OP024(2 / 2)

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左斋沉默了一瞬,神色有些古怪。“……是的。”

冲着这个人话里的“也”字,他或许应该说不喜欢的。

“那么老师应该尝尝这里的炒面便当,味道也是一级棒。”

左斋的脸色更古怪了,披萨和炒面有什么联系?

“啊,好的。”

心里想的是一回事,但是实际上的行为就是另一回事了。某些方面来说,左斋的部分行为其实完全可以视作为“口嫌体正直”。

嘛,反正他本人不会在意的。

……

最终,除了披萨之外还提着一盒炒面便当回到公寓的左斋,一边吃着披萨一边看

向桌子上的便当盒子。

虚伪的交际过程和社交圈子在之前的游戏里他都没有刻意的保持过,在这轮游戏里做出这样的行为,果然他的潜意识中都已经做好要打持久战的准备了吗?

嘬着手上沾上的芝士,左斋思索了一下把便当放在了玄关处——这一点有必要解释一下,在他购买了炒面便当之后,回去的路上他才发现那个奇怪的高中生竟然住在他家附近。

高中生和高中教师的作息时间差不多,左斋不想吃这个便当,也不想下次再被推荐,所以他想要在第二天的早晨,当着那个姓做“坂本”的学生面,直接把便当扔掉。

——左斋一向善于糟蹋别人对他释放的善意。

吃完晚餐之后的时间还早,左斋盘坐下来拿出一张纸和笔,将他目前已经确认的事情,暂时还不能确认的线索,以及根据线索推测出的信息列在了纸上。

通常他不会用这种方法来整理思绪,一是因为麻烦,二是因为留下这种纸条的存在,左斋时刻都会觉得不管怎么销毁都有被复原的可能。

那么首先来看一下,可以确定的事情是。

一:游戏中存在,且不只一位玩家。左斋对其他玩家一无所知,可其他玩家却好像对他甚为了解。

猜测:攻略游戏进行了双线的线路或同一目标设定下的不公平竞争模式。即:左斋不知道竞争对手的存在,无法对有可能出现的竞争事件做出提前准备。而对方则能有充足的时间布置安排,使他的线路锁死失败。

目的方面,左斋认真的想了一下,画上了一个大大的问号。目前找不到任何有关的信息来推测最终目的。

因为如果是同一个目标的话,很明显一方成功就是目的。但是左斋回忆之前就会发现,和他有冲突的人只有名取周一,而赤司似乎一直将主要的注意力放在他身上。

要不是当时他自己作死,那一轮游戏是绝对可以攻略成功的。

二,对攻略游戏中的特定人物产生熟悉感。

猜测:曾经历过相同——至少相似的攻略世界。

这两个猜测无论哪一个其实都差不多,因为它们所指向的都是左斋已经被这个游戏世界困住的事。

目的……左斋一直没有想

通的就是这一点。

在已经攻略过的几轮游戏里,只有夜斗给了左斋熟悉的感觉,左斋其实很怀疑继续留在上一轮游戏中他能知道的信息就会更多,甚至是威胁到系统也未可知。

不过大概系统也是察觉到了这样的事,所以才会突然终止游戏直接把他投进新的游戏中去那位?

无意识的啃住了手里的笔杆。左斋忽然鬼使神差的摸出一个五元硬币。

——要是能回到上一轮游戏中就好了。夜斗,应该能给他答案的。

抛起硬币又接在手中,左斋看着窗外走了下神:不知道齐木楠雄接不接受外派啊?

——不要那么直白,人家就在窗户外面呢。

——是的,齐木楠雄正在左斋家的窗外。透过窗户里散出的灯光,面无表情的思考着要怎么拿下左斋。

游戏中的确不止是左斋一个玩家。但是之前的玩家怎么说也都是一些普通人,基于人类的劣根性,想要隐藏自己的同时拿下自己的攻略目标无可厚非。

更何况——那些玩家也知道有竞争对手的存在,在明知道有对手的情况下还大咧咧暴露自己的,不是实力超强不在乎那就是太傻太天真了……

齐木楠雄毫无疑问,就是那种实力强的无所谓有没有竞争对手的类型。

一个莫名其妙害他看不了电视的游戏,答应参与的时候还以为会因为读心术的原因一举通关。结果却被通这个游戏会在现实中进行,游戏将会投放竞争对手和齐木楠雄的攻略目标进入他的生活中。

——这是哪个星球的科技,现在的地球根本做不出这样的游戏。

这样想着,齐木楠雄还是抱着一言难尽的心思玩了下去。

于是接下来,他的老师被换掉了。

一个齐木楠雄无法读心,眼神总是隐藏着冷篾的男人。

啊,这个是攻略目标。

让人忘记自己或者是憎恨自己,齐木楠雄有很多方法,但是要让对方喜欢自己……

曾经觉得自己要孤独一生绝对无法恋爱的齐木楠雄:“……”

这个貌似难度太大了……

一切为了奖励。

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