第190章 手游玩家有这么多?(1 / 2)
其中国内市场,最高同时在线159万,日活跃量一千七百余万。
摩罗德与菲亚的相关负责人都在同一天内,向趣玩总部报告了欧美市场上,对于《部落冲突》周年庆活动首日的数据情况。
最高同时在线203万,日活跃量两千两百余万。
国内外重合最高同时在线306万,超过目前所有的手机游戏。
这个成绩即使放在端游市场中,也是一个排名极为靠前的数据。
近几年国内最火的《穿越堡垒》,最高同时在线也不过450余万。
今年中旬以来在全世界范围内成绩飞速增长的《英雄联盟》,截止到目前的最高同时在线刚刚突破500余万。
所以,一款手机游戏能够达到三百万以上的同时在线,绝对堪称里程碑式的成绩!
在12月2号,趣玩官方也是很高兴的与全体玩家分享了这个好消息。
“三百万人同时在线,这是个什么级别的成绩,有没有懂的大哥解释一下?”
“这么跟你说吧,所有的手机游戏,《部落冲突》的数据排第一!”
“瞬间爆炸!”
“三百万同时在线,月活跃玩家一千六百万,可是却没有一个肯接受我的部落,呜呜呜~”
“话不多说,趣玩能不能多送点宝石,升级时间等不起啦!”
“真不愧国产之光,证明玩家的心里还是有数的!”
......
无论在玩家群体,还是在业内,《部落冲突》再次创造的这个成绩都是一个足以引起轰动的话题。
“我去,我们的总玩家数什么时候能够有三百万?”
“人与人之间的差距就这么大吗?我们的累计活跃用户都没这么高,《部落冲突》真就没人可以超越了吗?”
“上线一年,还能再次创造纪录,真的猛。宣布下去,让制作组全力学习一下《部落冲突》的开发与经营理念,务必要提高我们自身的竞争力。”
“我感觉我们已经抄的很复制粘贴了,为什么成绩还比不上人家的零头?”
企鹅。
自从《天天酷跑》上线之后,展现出极为火爆程度的态势,段龙的脸色比起之前就缓和的太多。
单纯国内市场,上线二十天两千多万总下载!
即使是趣玩,旗下也没有任何一款游戏能够达到这个数据。
“企鹅果然才是国内游戏界的大哥大,不出手则以,一出手必定一鸣惊人,天天酷跑加油!”
这是他最近在网络上《天天酷跑》官方评论区中见到最多的评论,也是最说到他心坎儿里的话。
“粉丝还是有眼光的嘛。”
来自公司上层方面的压力,也由于《天天酷跑》的火热成绩,而小了许多。
而正当他准备在十二月份再次加大力度,将《天天酷跑》的成绩往上继续推进的时候。
趣玩那边的最新消息再度摆到了他的桌面上。
“最高同时在线三百万!?月活跃玩家一千六百万?”
段龙愕然。
手机游戏会有这么多玩家?
一旁的助理点点头:“这个数据经过我们查验,大概率是没有问题的,即使有出入,差的估计也不会很多。”
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