第十六节 渡棋行道(4)(1 / 1)

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鲜血滴落在棋盘的瞬间,青池耳畔飞过了一声低低的啜泣声,顿时打了个寒战。待她定神再听,却只有烛公子清朗的介绍声传来。

“……一套完整的棋谱,应当以双方的生辰、和现在的星位来推算开局和谱子。不过今日时间不早,演算完恐怕就要误了时辰。就让零作为缘人来挑一张吧。”

零这才回神,不太情愿地挪动身子,从长长的袖口中探出一双手。

青池这才注意到,这妖精般的零有一双和他晦暗气质完全相悖的、钟灵毓秀的手,一望便令人心折。那双手从灰色的衣袖中滑出,仿佛山林阴翳处突然振翅的鹤翼。每一道骨节经络,透过那层微微透明的苍白皮肤,如亘古的山川地脉般匀称起伏。阔大,生动而明晰,显出奇异的微茫造化,漫不经心却能提点天机。然而这一切,她竟然从未注意过。

在她惊讶的时候,零已经在棋童呈上来的托盘中,看似随意捏出一张半透明的薄纸。

烛公子将薄纸覆在圆台棋盘上,点按几下,那棋谱瞬间仿佛活了一般,分文不差地覆在墨玉棋盘上,银色的光辉透过蝉衣般的谱子,川流不息。

“竟是……‘劫世千尘’!”烛公子喃喃道,“前尘尽断,后事无名,百世当劫,缘则生灭。第一局便是这个谱子……”他掉头问零,“你到底欠她多少?给她选这么难的谱?”

零吐舌,“阿烛,你可不知道,别看她现在安安静静的,这家伙生起气来是会剁人的。”

暗中被零摆了一道,少女却没有太大的情绪起伏。零的明坑暗坑,她早就习以为常了。

然而为难新手,却不是烛公子的风格。他沉吟片刻,“这谱子许久无人与我下过了,青池姑娘,实话说这个棋谱极其零碎累叠,变劫也最多,饶是最有经验的棋手也会陷入困境。但既然是‘劫世千尘’,我便与你打这个赌吧!倘若‘完渡’时,你能在我手下走过五步,我就允许你带零走,并且给你推荐帖;倘若不行,你和零都要留下来作一年的棋童,如何?”

零原本在外侧无聊地掏耳朵,听了十分不乐意。“你们俩的赌约,扯我做什么。”

然而此时少年与青池同时转头,一齐狠狠瞪着他。

“好吧好吧,随便你们。”零瑟缩了一下,咕哝道。

*

每一局渡棋的配置都有些许不同,甚至最后计胜负的渡河也有“大渡”“小渡”之分。烛公子从一种棋子中取出黑白棋子各七只,朗声说道:“七日为一阳轮,本次执七开局,以一小渡为结,先渡者胜……”

换言之,此局每人执七子,分别象征生老,祸福,爱憎,与执着,每子计分亦有不同。“一小渡”是最简省的一种,只要有一子完渡,就可收局。

少年的讲解很详尽,青池却难免走神。她发现这少年正式落座后,周身也腾起一圈隐约的灵气,逐渐与棋局相连。但是这层灵气与她之前所见的岚溪主祭不同,更加自然随性。

尔后,少年宣布开局,双方将手掌按在棋台上,只见银光熠熠,原本棋谱上的点阵有的连缀成道路,有的却隐没在水流中了。

青池感觉有一片白茫的水雾泛上来,夹杂着细切的呜咽声,几乎要将她淹没。她虽然见惯了阴气,然而地上鬼族也秩序井然,不似这棋盘上萦绕的阴气那般凶煞。冥冥之中仿佛不是他们在对弈,而是棋盘在摆弄着他们的前路。

“哒——”清脆的声响令她回神,烛公子经落子了。通常渡棋第一手以“祸”、“福”开局探路,“祸福”的行速不快,但反噬程度最轻,是偏向稳妥的走法。

青池捏起棋子,闭上了眼,伸手触摸着触到棋盘。并没有想象中的凉意传来,棋盘仿佛没有什么温度,却隐隐有一股拉扯之力,要将她的指间拖坠下去。

这通灵的棋盘是“活”的,她想起烛公子的介绍。当时她只以为那是指活动的道路,现在看来似乎不仅于此。

咔哒。

她听到了自己落子的声音。

*

第一轮可行三子,当三子尽出三步,对弈双方同时托着棋谱下的圆台,开始旋转第一个‘变局’。这个角度没有定数,当二人在某个时刻感到阻力,便可停下。青池按住水台时,顿时感觉到对面传来了磅礴的灵气,虽然未经修炼,却比之前的少年司祭阿棠强上许多!

“万事皆是修炼。”烛公子背后的零仿佛知晓她的困惑,幽幽地补充了一句。

棋谱上的道路随即发生了变化。通灵的水台棋盘之所以难解,正是因为局势变换莫测。生路会堵死,陆地会成为河川。

劫世千尘,时岁长移。

有些河流潜藏着危险,还有些河流是为了困住另一些“危险”。她不知为何这样想。后者看似稳定,是因为地下深处沉睡着更可怕的东西。

*

氤氲的水雾散去,二人皆被改道的棋局困住一子。烛公子被困的是“爱”,而青池被困的是“憎”,她的“祸福”二子虽然仍可前进,位置却发生了互换。

“果然如此。”烛公子看着自己被河川困住的“爱”子,无可奈何地摇扇。然而青池的步数也令他暗中心惊,他理解青池作为初学者,不可能记住所有的规则。她在第一回走出的三步,虽然毫无章法,经历变局之后却与他堪堪持平。这也许是巧合,但是烛君纵横棋局多年,他并不相信在这顶级通灵的棋盘上产生什么巧合。

“首轮变局,往往代表‘受命’,结合此谱‘劫世千尘’,多为对弈者的前尘,也是本局的基调。”

对面的女孩面容沉静,令人难以置信她被困的却是“憎”。通常棋手会把“憎”放在后二轮,作为棋盘的转折点,如果使用得当,常能逆转棋势。这女孩应当是无心之举,但第一轮便被“憎“困住,往往是有极大的隐衷。

但是不论如何,首轮三步行二,对于新手而言也是极大的幸运。

二人开启了第二轮。

青池先行一步“生”子,在“祸福”两子中犹豫了片刻,这两子虽然前路宽阔,但局面紧紧缠绕,一动俱动,否则便是俱伤。于是她又动了“老”和“爱”。

生老同行本来就是险棋,而在“憎”不明朗的情况下动了“爱”,更是因果倒悬。

对面的女孩一言不发,自棋局开始便垂首注视着棋盘。烛公子一时不知她是真的随意走棋,还是……在被什么莫名的力量所牵引着。

------题外话------

后半节没修完,建议等明天…………

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