第210章 为什么玩家会喜欢被折磨呢?你们有(2 / 2)

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        <div  class="contentadv">        Czcu所领悟到的,是一个名为【投火】的小祷告术。

        能向前方投掷一个略微弯曲的小型火球。

        伤害不算高,但比起弓箭直线射击会被铁门挡住。

        略带弧度的火球,似是是不错的选择。

        Czcu尝试了一下站在门边上释放火球。

        得到的结果是喜人的。

        可以!

        虽然仅仅砸掉了对方一小截血条。

        但只要有效就好说!

        “OK,多的不说了。”

        “开祷!”

        Czcu大喝一声,开始疯狂的对那位重装骑士上下其手。

        而且他发现,这身着一身高大盔甲的黑骑士,似乎真的没办法冲出门。

        只能无能狂怒的卡在门边挥砍武器,然后眼睁睁看着自己的血量一丝丝的往下降。

        这种近乎于卡BUG的方式,顿时引发了弹幕的吐槽。

        “什么卡门来打。”

        “体大弱门是吧。”

        “是的,我当年就是以这种卑鄙无耻的方式登上艾尔登之王的——褪色者晚年回忆录。”

        Czcu当然不在意这些言论。

        他只想快点操翻那个该死的骑士,并且拿回属于自己的1.2w卢恩。

        很快,两分钟后。

        随着褪色者蓝耗见底,一剑剁出带走重装骑士最后一丝血线。

        终于成功将其磨死!

        不得不说,这逼难打是难打了点,但是给的奖励倒极为丰厚。

        足足给了3000卢恩,甚至比关卡前方那个挖石山妖金币爆的都要多。

        除此之外,这骑士还爆出了他所携带的头盔。

        Czcu兴冲冲的拾起一看。

        【失乡骑士头盔】

        增加了一部分的减伤率,以及各元素的抗性,包括提升摔死的高度,角色的韧性条等等属性。

        是一顶综合属性还不错的头盔。

        更关键的是,它足够帅气!

        银黑色的油亮质地,又微微泛着银光。

        全封闭式的金属材料,能良好的保护佩戴者的脑袋。

        头顶最上方还雕刻着一只威风凛凛的龙。

        二话不说,直接佩戴。

        同时,润进小黑屋内拾起卢恩。

        再搜刮了一圈。

        获得了【生锈钥匙】一把。

        以及【曲剑护符】一个。

        “生锈钥匙,是不是可以打开刚才我们在二楼打不开的那个门啊?”Czcu自言的同时,又看了看【曲剑护符】的属性。

        虽然护符名称带有曲剑,但是是全近战武器通用的。

        效果为,增强防御反击的伤害与削韧值。

        美滋滋的装备上。

        Czcu又折返回断崖边上坐了一下赐福点。

        并且花光卢恩一口气点了3级力量。

        攻击额外增加6点。

        再找刚才位于木栈道的士兵试了试。

        原本这些个持盾的士兵。

        自己一次防反无法打出他们的硬直。

        无法打出硬直,就代表着仅能砍他们一刀,但他们能马上做出相应动作。

        几个人围上来,一人一刀自己都受不了。

        可佩戴了曲剑护符+力量提升之后。

        一次防反就能直接打出士兵硬直!

        自己再衔接一次处决技。

        两招,能直接斩杀一名史东薇尔城的士兵!

        且,角色在施放处决的过程中,是处于无敌状态的。

        即便被人包围也不慌。

        施放结束后还能将周围士兵小范围的震开几步。

        能让玩家选择是继续攻击还是持盾防御。

        这细微层面的提升,看起来小。

        但实战带来的体验却截然不同!

        比刚才更轻松的杀掉木栈道的士兵后,Czcu不禁感叹这个小黑屋没白打。

        同时,拿着钥匙打开二楼紧闭的铁门。

        门开后,一把长长的梯子呈现于眼前。

        爬梯而上,则能抵达此前楼层断裂掉的四楼。

        而且更让Czcu惊喜的是。

        他发现。

        沿路本来有些拿不到的道具。

        譬如在二楼时候路过一面破了一个大洞,能直接看到外界的墙壁。

        有一个明晃晃的紫色道具,就在破损墙体内。

        但玩家却无论如何也无法跳上。

        现在抵达四层,走出塔楼来到外层的步道后。

        低头看下去,明显有可供跳跃落脚的平台。

        几经跳下后,最下方的一个平台,正好能让玩家水平走入破损墙壁洞内,将道具拾取。

        虽然道具属于没什么太大用处的东西。

        但‘哦!原来是这样拿的啊!’这种恍然大悟的感觉,却令Czcu感到了一阵小小的神清气爽。

        毕竟这个紫光在他面前晃很久了,拿不到总感觉浑身难受。

        “不知道为什么,刻设计师这个家伙,总是能很好的拿捏玩家的心理平衡。”

        “当你快要被敌人虐的破防的时候,他总是能拿出一些新的花样,让你瞬间就原谅了他之前干过的那些脏事。”

        “无论是一开始的大树守卫,让我们变相认识到了开放世界。”

        “还是关卡前方被那个营地虐的死去活来,又慢慢成长意识到了环式战斗的特殊之处。”

        “又或者说眼下,刚被那个木栈道+爆炸桶+黑屋失乡骑士三连恶心之后,却马上给予了你一波丰厚的奖励,不但打开了通往四层的门,还让你拾取到了心心念念的紫光道具。”

        “更关键的是,这个道具,他其实也没有太大的提示,纯粹就是我刚才发现这里有条路好像能走,有个平台好像能跳……就拿到了。”

        “没引导却自己拿到,这种成就感更满足一些。”

        “我真的愈发喜欢这款游戏了!”

        Czcu欣喜的表达自己的情绪,弹幕也纷纷刷屏表达对Czcu观念的认可。

        而且水友们体验到的,比Czcu还要多一层。

        Czcu的受苦之旅,在他们看来同样也赏心悦目。

        尤其是看到他破防狂拍桌子,整个人的脸都扭曲了。

        水友们反而笑的满地乱爬。

        《艾尔登》这游戏就仿佛有种魔力一样。

        越玩越虐。

        越虐吧,却又上头。

        突出一个他妈的好玩!

        不过。

        与Czcu直播间愈发高涨的氛围不同的是。

        维望笛,设计一部的气氛,越来越凝固。

        康纳的脸色更是阴沉的仿佛能滴出水来。

        本来他听了自家总监一顿分析之后。

        再看主播们一个个在攻坚史东薇尔城时,痛苦万分的表情。

        顿觉稳了。

        感觉头号玩家不知道在做什么东西!

        可现在看到主播们一边受苦却又一边爱不释手,赞不绝口。

        康纳彻底懵了。

        不是说好箱庭会把玩家的痛苦最大化,然后让他们崩溃弃坑吗?

        为什么现在玩家们一个两个都笑嘻了啊!

        问题特么到底出在哪里啊?

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