第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响(1 / 2)
第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响起BOSS战的BGM时……
贴着城墙外的台阶,一路向上。
刚走没几步。
Czcu就被门口到处遗留的玩家血迹所唬住。
“好家伙,这里怎么死了这么多人……”
小心翼翼的冒头往屋内看了一眼。
顿时发现了一位身穿盔甲,手持长戟的敌人。
这敌人的装扮与刚才在小黑屋内遇到的那位差不多。
他们有一个统一的名称,叫做失乡骑士。
据Czcu刚才花几个小时沿路各种舔道具舔地图,也摸到了一些细枝末节的剧情碎片来看。
这些失乡骑士都隶属于史东薇尔城。
更准确的来说,应该是属于史东薇尔城的前身——风暴城麾下的士兵。
这些士兵们都有一个统一的特点。
会释放风暴战技。
Czcu刚才在小屋子里被人摁着头猛捶的时候,可是领略过这战技的威力的。
不过后来,黄金树势力逐渐成长后。
身为第一代艾尔登之王的葛孚雷,为稳固黄金势力。
率领一众将领在交界地到处打江山时。
将风暴城攻破,并且亲手击杀了风暴王,将风暴城纳入囊中,成为了守护王城罗德尔的第一道桥头堡。
至此,风暴城内的原势力士兵们,也失去了故土。
被放逐往交界地的各个区域。
这也是失乡骑士名称的由来。
“不过,这些家伙的实力也太强了……能把这些家伙连同他们的风暴王一起干掉,很难想象当年艾尔登之王葛孚雷到底强大到了什么程度……”在跟房间内的失乡骑士周旋了好半天,又暴毙了两次后,Czcu不由咂舌。
这家伙的风暴战技削韧太快,自己举盾根本扛不住。
两刀就能把玩家的盾牌掀飞。
而翻滚吧,因为地形较为狭小,躲避起来也十分困难。
Czcu直接选择了跑为上计。
顺着屋内的环形台阶一路向上狂奔。
终于,他看见了一缕令他感动的光芒。
赐福点!
“OMG!终于!”Czcu急忙小跑上前激活赐福点。
在《艾尔登》之中,赐福点的设定类似于很多游戏中的存档点。
且比起其他游戏中存档点只是保存一下当前进度的功能而言。
赐福点的作用则要更为丰富。
不但能作为传送点。
还是玩家唯一升级的指定地点。
更换战技与各种魔法、祷告技能,也必须在赐福点上完成。
在赐福点坐一下后,被消耗的血瓶蓝瓶会被补充,身上的debuff也会全部驱散。
并且,当再次死亡后,会在上次停留的赐福点复活。
大大缩短了玩家的受苦体验。
正因如此。
艾尔登法环中的赐福点,同样也是一种正反馈的奖励点。
而且还是优先级最高的那一档。
以至于任何玩家无论在周围看到任何感兴趣的探索点,但如果同时在旁边看到个赐福点。
那么首要举动,一定是先去摸赐福点,再去做其他的。
当然。
除开这些所有功能之外。
赐福点还有一个隐性的强化加成——强化玩家的勇气。
原本看到失乡骑士就抱头鼠窜的Czcu。
在激活了二楼那个名为【城墙塔】的赐福点之后。
直接变得膨胀无比。
提着手里的猎犬长牙就杀了出去。
Czcu本来一直都在规规矩矩的用着新手分配的那把直剑。
沿路舔到的装备也就看看装备描述,完事就丢背包里吃灰了。
经弹幕提醒后,Czcu才意识到不同的武器打击手感以及战技都大有不同。
譬如他现在刚从背包内掏出来的这把猎犬长牙。
其本身只是一把大曲剑。
攻击速度较缓,所以他当时获得后试了两下,不爱用就放着了。
结果发现这把猎犬长牙有一个自带的固定战技。
猎犬剑技。
其效果为,缓慢抬手前摇后,猛力出刀朝前斜向斩击。
打出一段伤害后,角色会进行一个转体后空翻,剑锋也会华丽的在半空中进行一次回旋,造成二段打击。
并且,猎犬长牙这把武器本身有出血加成。
基本上一个精英怪,吃两次战技就会被打空韧性条,进入处决姿态。
处决的过程中又会堆满流血效果,再引爆一段伤害!
等于说是,两次战技+处决+流血,能瞬间打出十倍普攻伤害以上的爆发。
得知此事后的Czcu,再被赐福点鼓舞了一番后,气势汹汹的冲下楼梯。
两者照面,Czcu便大喊一声。
“猎犬剑技!”
褪色者一步踏前,猛力握着手中曲剑斜向斩击!
打出一段伤害的同时,脚下轻点地面高高跃起,身体转体后空翻的过程中带动曲剑又划过一道锋利的回旋!
再次打出一段伤害!
这名刚才在小屋内将玩家虐的死去活来的失乡骑士,在猎犬长牙的战技威压之下,瞬间被削去1/4血线!
Czcu又找准时机,躲过对方一发突刺冲袭之后,故技重施!
“猎犬剑技!”
两次战技果不其然直接打出精英怪硬直。
趁其跪地之时,处决技释放而出。
曲剑与直剑的处决动画略有不同。
比起直剑一剑刺入腹部,曲剑则是断头处决架势。
路易十六快乐剑了属于是。
处决过程中再引爆了累积满的出血元素。
瞬间秒掉对方仅剩的半条血!
仅仅过去十几秒,就杀掉了刚才用祷告磨了两三分钟才磨死的劲敌。
“爽!”Czcu大呼一声。
这武器,强的嘛!
而且,对于猎犬长牙的运用,也让Czcu意识到了。
《艾尔登》之中虽然各大武器的直观伤害大差不差,都各有所长。
但运用手法却不尽相同。
“看来后续得频繁尝试新到手的武器或者祷告、魔法,这些东西了。”
游戏给了玩家这么多可选项。
却硬着头皮只用一把武器硬莽,这显然不是游戏本来想带给玩家的初衷体验。
重新回到赐福点,Czcu小幅度四处走动,观察了一下周围地形。
到了这个名为【城墙塔】的赐福点之后,玩家可以选择的路忽然变多了起来。
不再像是之前初入史东薇尔那样一本道了。
眼下,从赐福点笔直朝着左侧出发,穿过一扇门后,视野豁然开阔。
此时的玩家立于一座塔楼顶上。
将整个城市内大大小小的建筑群都尽收眼底。
朝左侧看去,会看见一条露天的长廊步道。
步道建立在两座高塔之间,用于塔楼上的士兵巡逻或是远点架弓,扫除侵袭。
只不过,现在这条步道上并没有巡逻士兵,而是摆满了令Czcu忌惮的炸药桶。
在这些炸药桶其上,还站立着几只威风凛凛的老鹰,锐利的鹰眼正在左右洞察着一切。
炸药桶这玩意,Czcu刚才在木栈道旁边的小房间内领教过其威力。
暂且不敢贸然上前。
而是在附近又打量了一圈。
很快,在战鹰长廊旁边,发现了有好哥哥留下的谏言。
【前面需要冲刺,另外,是跳跃的时候了】
低头朝着脚下看去。
下方是两三层楼高的地面。
这个高度摔下去基本上必死无疑。
而再远一点的距离,倒是有个比塔楼矮一截的屋顶。
“啊?”Czcu怔了怔。
“这意思是……让我们跳到对面的屋顶去吗?”
“这会不会很不方便?”
“而且感觉会非常混乱吧。”
在很多动作类RPG游戏中,为了让玩家体会到更爽的角色扮演。
许多厂商都会增添一些很花哨的机制。
升龙,二段跳这些最简单的基础且不说。
借助各类道具进行大跳,亦或是直接给钩索,给飞行技能等等。
有了这些,玩家能够活动的面积也就越立体,自然可以在各个房屋上面到处乱窜。
所以能上房揭瓦的设定,在蓝星上并不是《艾尔登》独享,而且也不算稀有。
但《艾尔登》对玩家控制的角色的活动范围,却做出了一定的限制。
能跳,但是只能跳一点点。
也正是因此。
当Czcu第一次看到房顶能跳的时候。
脑海里第一反应是,混乱无序。
跳下去就意味着上不来了。
而这房顶会通向哪里?
不知道。
史东薇尔城错乱有致的建筑群,房屋彼此之间看起来都相接。
以至于玩家很容易在这城堡内迷路。
Czcu不太喜欢这种混乱的感觉。
相比之下。
他更喜欢蓝星传统的箱庭结构。
每条路都规划的清清楚楚,东就是东,西就是西。
“再看看吧。”Czcu又返回【城墙塔】赐福点。
围绕屋内转了一圈。
很快。
又被他找到了两个可以互动的东西。
一个位于自己身后,刚才击败失乡骑士的环形楼体处。
环形台阶一路向上,正中央则是一个升降机平台,但是触碰拉手却会被提示【此机关无法启动】
然后则是赐福点右侧,有一个类似于电梯的小房间,理应也是升降机,但拉把手也得到了同样的提示。
【此机关无法启动】
“不是,头号玩家弄这么多机关不让玩家用是什么意思啊……”Czcu满脸茫然的挠了挠头:“难道是打完哪个地方解锁之后,再通过这个机关前往新的区域吗?”
两个机关不能动。
目前围绕这个【城墙塔】开放给玩家的路,能走的只有两条路。
一条是穿过危险无比,满布炸药桶的战鹰长廊,看看尽头有什么。
另外一条,则是根据好哥哥的谏言,一个冲刺奔跑跳向对面屋顶,开启‘瞎瘠薄乱走’的计划。
想了想,Czcu还是更喜欢直观有序的内容。
索性选择左侧的战鹰长廊。
出发前,先摸出手中弓箭。
施放战技【拉满弓】
远远点射掉了几只战鹰。
然后一边走一边快速翻砍掉火药桶以防万一。
但结果却不料。
在这条长廊的左侧,有一个凸出去的一块小平台。
那里还藏了一只战鹰!
爪子提着火药桶直接朝Czcu脸上扑来!
“轰!!”
猝不及防的火药桶爆炸,虽然没将Czcu直接炸死,但血量也瞬间下到一半。
而且一波爆炸攻势之后。
这战鹰煽动着翅膀又折返回来,一波俯冲杀向Czcu!
再伤其一小截血线!
Czcu的血条瞬间骤降至岌岌可危的程度,最多只能扛两次扑击。
换做其他士兵,即便自身残血,以Czcu目前的熟练度,防反+猎犬剑技也能秒杀对方。
可战鹰始终盘旋在半空中,直接打还打不到这个小比崽子。
跳劈的高度倒是刚好足够。
“那就放手一搏!”Czcu定了定神。
刚跳起来准备一刀砍向战鹰。
却不料对方出招更快,掠过褪色者头顶的同时,抬爪狠狠一记踢击!
直接将起跳的褪色者踹出了平台的护栏外。
外侧可是万丈悬崖!
跌落必死。
“完了……我的卢恩……”Czcu心中想法还未落下。
眼瞳忽然闪烁了几分,口中传出微微诧异声。
<div class="contentadv"> “咦?没死?”
只见屏幕中,褪色者从平台护栏上方跌落。
却摔在了平台下方延展出来的一小块台阶上。
“我这是卡BUG了吗?”Czcu疑惑道。
也不怪Czcu的第一反应是卡了bug.
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