第211章 当你感觉对面是小怪,但耳旁忽然响(2 / 2)

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        他现在站立的这一小圈半圆形的台阶,紧贴着上方的平台而建,看起来更像是建筑物的边缘装饰性台阶。

        且,这块平台,站在上方往下是看不见的。

        必须得跳起来,站在护栏上才能稍微看到其露出的一角。

        也就是说,这块平台玩家在正常情况下是无法发现的。

        如果真的做了一条路,为何刻设计师不给一点微弱的引导提示呢?

        但很快,Czcu就发现他的想法错了。

        这平台还真特么是一条隐藏道路!

        可以通过小平台继续往下跳。

        再下方一些的位置,紧贴着悬崖边上,有一块突起的岩石,足够玩家落脚。

        随后便是一段无意义的岩石跳跳乐。

        Czcu并不知道自己即将被带向何处,他此时的方向感已经完全乱了。

        但没有返回的途径,只能把血补满后,顺着这条称不上路的路前进。

        期间还发生了一个小插曲。

        Czcu落在了更下方的岩石平台上,刚接触到的时候。

        “轰!!”

        平台忽然崩塌!

        吓了Czcu一跳,大叫一声把原本没被吓到的水友也吓了一跳。

        平台崩塌后,褪色者进行了一个极高高度的骤降。

        却毫发无伤。

        且眼前终于出现了至少能走的一条小石子路,视线尽头还有一扇石门。

        不过Czcu此时彻底晕了。

        他挠了挠头,满脸疑惑的望着摄像头道。

        “兄弟们,我真不知道我现在在哪里了。”

        “我刚才你们也看到了,从赐福点左边出来,本来是想走战鹰长廊的。”

        “结果莫名其妙来到这里了。”

        “你们要骂别骂我啊,主播也不喜欢这种分不清东南西北的感觉,甚至连自己在哪里,即将前往哪里都不知道……这感觉说实话很糟糕,因为游戏进程完全不受玩家控制……”

        “感觉头号玩家尝试把箱庭类型融合进开放世界的时候,想法好像出了点问题……”

        “不得不说,就目前而言,《艾尔登》箱庭的地图设计带来的体验有点糟糕。”

        Czcu只是原原本本的把自己内心的想法说了出来。

        蓝星上箱庭类的游戏,他此前也玩过一些。

        基本上引导做的都很明确。

        玩家接下来该去哪里,BOSS在哪里,收集物会藏在哪里。

        这些都或强或弱的会告诉玩家。

        而且退一万步来说。

        至少,玩家自己在哪里,你总得让玩家知道吧?

        不然的话,这跟把玩家丢进黑漆漆的迷宫里有什么区别?

        没有玩家会喜欢这种阴间的感觉。

        可《艾尔登》是怎么做的……

        他把弱引导从开放世界一直延续到了箱庭结构的史东薇尔城内。

        并且仍旧保持着弱引导。

        这就导致了,Czcu从进城后打到现在,还是一头雾水。

        他根本不知道这个城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,没有任何一丁点的提示……

        面对看起来很复杂的道路,也不知道接下来该往哪里走。

        现在倒好,被这么一弄,连自己在哪里都特么不知道了……

        这也是Czcu觉得头号玩家应该批评的地方。

        该夸的夸,但做的不好的地方,该说也得说。

        伱头号玩家不能带着开放世界的思路去设计箱庭游戏啊。

        开放世界玩家满世界乱逛,总能逛回来。

        你箱庭到处都被墙啊,高台啊,乱七八糟的东西阻挡,怎么逛的回来?

        不过,就在Czcu还在抱怨这地图设计的有点烂的时候。

        忽然。

        在不远处的那扇石门后方。

        一位身着褐红色盔甲,头戴牛角头盔,看起来高大且雄壮的一名骑士,手持阔剑与一枚带有尖角的圆盾,缓缓从门后走了出来。

        “哦?”Czcu眉头微微一挑。

        看来,头号玩家倒是真用心了。

        地图设计的烂归烂。

        但总能给玩家找点事做,让玩家的注意力始终被一些事情所吸引。

        这一块的设计理念,Czcu又很喜欢。

        “嗯,总的来说,还是瑕不掩瑜吧。多的不说了,我们先把这个家伙干掉吧。”Czcu打起了精神,一边朝着对面靠拢,一边快速扫了一眼弹幕。

        水友们仿佛认识对面缓步走来的这个家伙,还管他叫做什么熔炉骑士。

        或许他们是在其他游戏进度跟自己不同的主播那里获知的。

        并且在公屏上齐刷刷的打出了‘run!’、、‘前有头目’、‘快跑,别回头!’、‘寄!’等弹幕。

        “至于吗……”面对弹幕的骚动,Czcu不以为然的撇了撇嘴。

        “这看起来,撑死就是失乡骑士那种级别的精英怪吧。无非就是盔甲的外形不太一样,一个颜色是黑的,一个颜色是褐红的罢了。”

        “但失乡骑士对于现在的我来说,就是小菜,水友们请克制一下,我跟其他娱乐主播可不同嗷。看我操作就完事了!”

        “再者说了,我教你们一个判断对方强不强的方法。”Czcu已经走到了那位名为熔炉骑士的面前,站定并举起手中的盾牌,锁定对方道。

        “你们看到他头顶上的血条了吗?如果是头目级的,血条UI是会呈现在屏幕下方的一大串,如果是精英怪级的,血条就会……”

        话音还未落下。

        Czcu的眼瞳忽然如针扎般猛地收缩了几番!

        话音也戛然而止!

        因为。

        他耳旁忽然响起了一道庄严恢宏,厚重且带有史诗感的管弦交响乐……

        “等……”Czcu眼角下意识的抽了抽,胃也开始疼了起来。

        等会!

        这特么不是BOSS战才有的BGM吗?

        Czcu在无数次被大树守卫戳死,被噩兆锤死的过程中,对这个BGM已经熟悉的不能再熟悉了。

        虽然这些BGM都不是完全一致,但那种恢宏与史诗感,一听就知道BOSS战来了。

        可……

        眼下这个没有BOSS血条的小怪。

        却配上了一个BOSS级的BGM……

        弄……弄三小?

        当然。

        已经没有功夫给Czcu思考这到底意味着什么了。

        对方已经出手!

        手中尖锐的长角圆盾猛地朝前一顶!

        “噹!!”

        直接撞击在褪色者的盾牌上,瞬间将Czcu一整管精力条打空!

        褪色者手中盾牌也被掀开,向后一个趔趄。

        “WTF?”Czcu眼瞳瞪圆。

        “一击直接给我精力条打空了?”

        “这他妈……大树守卫现在一拳都不能打空我的精力条,他一拳能打空我精力条?他比大树守卫还牛逼?”

        而下一秒,凛冽的攻击又接憧而至!

        将玩家打出硬直状态后,熔炉骑士又高举起了手中那把朴实无华的大剑。

        向下劈砍!

        Czcu被吓了一跳,精力条刚回复了一丝丝,就急忙狂拍翻滚键。

        可是等到翻滚起身后,这才发现。

        草!被骗了!

        对方是延迟刀法!

        抬手看似攻击的那一下,是前摇。

        等玩家翻滚起身后,对方一刀斩击这才扎扎实实落在玩家身上。

        重剑无锋,大巧不工!

        一剑就带走了Czcu的半条血!

        看到这离谱的伤害,更是让Czcu差点吧眼珠子瞪出来。

        但对方的攻击节奏非常紧密。

        一剑刚落下,快速转身,旋即以迅雷之势,大剑划着半圆又砍了回来!

        回旋斩!

        Czcu压力被拉满,手都有些出汗了,看到攻击便下意识猛拍翻滚键。

        结果特么的……

        又被骗了!

        这一击,还是延迟刀!

        Czcu刚起身又结结实实挨了一刀。

        所谓刀刀延迟,躺的笔直!

        满精力条+满血的Czcu,在照面的十几秒内,就直接被熔炉骑士一套带走!

        望着灰黑的屏幕,Czcu整个人直接进行了一个目瞪口呆,嘴巴张大到能塞下一个拳头,视线更是死死盯着屏幕,声音甚至都有些颤抖。

        “W……W……WTF???”

        “我他妈……”

        头号玩家你在干什么?

        这他妈是精英怪?

        这怪的强度难道配不上一个BOSS血条??

        而且它最恶心的地方在于。

        这个逼仿佛只会出延迟刀一般。

        在出刀前还特别喜欢停顿一下,然后再砍!

        而且出刀前各种姿势拉满,一板一眼。

        专门吓唬玩家!

        可玩家却总是会被他的一板一眼所裹挟。

        一看到他气势汹汹的攻击前摇,自然会预判翻滚。

        完事起身必定迎头吃满延迟刀!

        对于Czcu这种喜欢乱瘠薄翻滚的打法来说。

        熔炉骑士的延迟刀直面起来简直就跟噩梦一样……

        不过,Czcu虽战死,但节目效果着实拉满。

        夸张的表情亦让水友们集体笑飞。

        密密麻麻的弹幕叠了厚厚的一层又一层。

        “hahahahahaha!”

        “早说了让你直接跑,不信邪是吧?”

        “行啊主包,连水友的话都不听了,硬气嗷。”

        “还就内个头铁!”

        “熔炉骑士:这小子喜欢翻滚,看我蓄转振,再转一发平A给他带走!”

        “就这延迟刀法,这不蓝顶出白刀给熔炉骑士嫖烂我不是很认可!/噘嘴/噘嘴”

        “博弈失败,建议跟熔炉大哥和解!”

        “想再听主播说一句‘我跟其他娱乐主播可不同’捏——爱来自夹心糖!”

        Czcu作为twitch的头部游戏主播之一,水友们也来自全球各地。

        虽然有些弹幕通过机翻之后变成了奇怪的句式,他看不太懂。

        但是他知道,这些弹幕现在好像很快乐……

        他好恶心!

        不行!

        必须要拿出自己身为大主播的实力!

        让嘲笑自己的水友们show  show  way!

        Czcu从赐福点复活后,目光顿时凛然!

        刚才他还吐槽头号玩家不会做箱庭,玩家进入史东薇尔城之后,玩的很混乱。

        但现在看来。

        已经不重要了!

        虽然我不知道BOSS在哪里。

        我也不知道我在哪里。

        但是我知道这个逼熔炉骑士在哪里就行了!

        思路瞬间清晰!

        就你小子叫熔炉骑士啊?

        你等着嗷!马上到你家门口!熔炉头盔都给你拽掉,必须打你脸!

        哥们可是脚踹大树,手撕噩兆的猛男!

        你什么精英怪?连BOSS血条都没有的东西!我能受这气?

        刚才是哥们大意了,没有防。

        但接下来。

        看我十回合之内,必将你斩于马下!

        简单说一下。

        文内的国外主播运用了show  show  way这个词。

        然后国外的一些水友也运用了一部分我们国内的一些梗。

        这样可能看起来会有些出戏,但因为作者本人对国外的英文梗了解较少,对国外主播的关注度也不高,所以有时候为了让弹幕看起来更有意思一些,而不是只会omg,谢特,法克。只能这样写了。

        另外说个挺有趣的事情吧。

        show  show  way这个词,是我国的自造词,属于是对本土英文的谐音运用,代指收收味,这个大家应该都知道。

        但是这个词,在前段时间,已经被美国词典正式收录了。(而且更特么逆天的是,这个词典的贡献者,好像还是一位夹心糖,专业对口了属于是。)

        下接作者的话——

        完事被美国信达雅的翻译成了‘请停止散发你的气味’,一些比较抽象的国外视频,有些美国本土网友也会在评论区下方用‘show  show  way’这个词,所表达的含义跟我们中国这边表达的差不多。

        还有一个挺久以前的例子了。

        “好久不见”这个英文单词,在美国本土一般会说成“I  haven't  seen  yon  for  a  long  time”,这个词的精准翻译是,我很久没见到你了,因为英语的语法,一句话的指向目标必须是很明确的,好久不见这个词里面缺乏主语或宾语,不能使用。必须得是,“我(主语)”很久没见到“你(宾语)”了。

        但这句话太长了,我国的一部分人认为交流起来觉得太麻烦了,于是直接将它变成了,long  time  no  see(长的时间没看见),也就是好久不见,去掉了主语跟宾语,也同样省略了其中的很多英文词。

        当时美国人一看就顿觉惊为天人:“OMG,这也太方便了”

        所以现在long  time  no  see这个外来词在美国反而成了更正确的说法。

        这可能就是语言的包容性吧。

        说了这么多,这只是一个有关于趣事分享的阅读延展,也顺带给我的书打个补丁。

        后续为了强化阅读体验,我写弹幕对话的时候可能就不分国家了,怎么写着更顺手就怎么写。

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